Þegar það kemur að tækni er hraðar ekki alltaf betra. Það er satt að 47 prósent af fólki langar til að hlaða upp vefsíðum í tvo sekúndur eða minna (og 40...
Allt í lagi WDD lesendur, þetta er að fara að fá alvöru hugtök. Ég er hér til að tala um að yfirgefa tvívíða notendaviðmót á eftir. Ditching skjánum. Að...
Sama hversu vel hönnuð notendaviðmótið þitt kann að vera, einhvern tímann eða annað, fólk sem notar það verður að bíða eftir því að hlaða. Hleðslutími getur...
SaaS Viðskiptavinur um borð er það ferli sem notendur þurfa að upplifa á meðan þeir byrja að ferðast sem viðskiptavinur í hugbúnaði fyrirtækisins....
Fjölrita er litla bita textans sem leiðbeina notendum með reynslu. Í forritum og vefsíðum inniheldur smámyndin hluti eins og hnappatákn, vísbendingartexta...
The könnun reynslu er líklega mest áríðandi þáttur í netverslun þinni. Allir hikkar og viðskiptavinurinn gætu orðið annars hugar, vonsvikinn eða farið frá...
Fljótandi aðgerðahnappur (FAB) er hringlaga táknið flot yfir notendaviðmótinu. Lögun, staðsetning og litur tryggja að það sé frábrugðin öðrum grunni. FAB...
UX hönnunarferlið er í orði flókið. Að sjálfsögðu sjálft er jam-pakkað gatnamót af andstæðum sviðum, þar á meðal list, verkfræði, tilraunaverkefni og...
Í reynslu notenda er núning allt sem hindrar notendur frá því að ná markmiðum sínum. Núning er stórt vandamál vegna þess að það leiðir til að skoppar,...
Það eru tveir þættir til að hanna siglingar: Hvernig verður innihaldið byggt upp og hvernig verður þessi uppbygging kynnt fyrir notandann. Augljóslega eru...
Leik þróun og vefur þróun hafa meira en nokkra hluti sameiginlegt. Sérstaklega - ef þú ert heppin - þú ert að þróa vöru sem verður séð og notuð af þúsundum,...
Á undanförnum árum hefur aukin raunveruleiki (AR) tækni komið á fót heimili í skemmtun, markaðssetningu, menntun og mörgum öðrum atvinnugreinum. Notkun AR...