Allt í lagi WDD lesendur, þetta er að fara að fá alvöru hugtök. Ég er hér til að tala um að yfirgefa tvívíða notendaviðmót á eftir. Ditching skjánum. Að fara í 3D í hinum raunverulega heimi. Jæja, þú veist hvað ég meina. Þú veist, efni vísindaskáldskapar sem endar alltaf að líta út eins og gaman, en mjög þreytandi og óhagkvæm. Og það er fyrir holó-þilfar truflunum og Picard byrjar að skjóta Borg með harða ljósi.

Engu að síður, allt sem ég skrifar um hér hefur litla eða enga hagnýta notkun utan VR ... fyrir núna. Flest þetta mun ekki eiga við um vefhönnun í smástund. Við komum þangað. Og í millitíðinni er gaman að spá fyrir um hvað það mun líta út ...

Áskoranirnar

Sýna

Við höfum ekki sönn 3D notendaviðmót núna, vegna þess að tækni er ekki ennþá ennþá. Það er kominn þangað, en við höfum ekki neitt viðskiptabundið tilbúið fyrir hönnuði HÍ til að þráhyggja. Sálfræðingar verða betri og auðveldara að framleiða. Hreyfingin er einnig að verða betri og betri, en það er ekki eins nákvæm og við viljum að það sé ennþá.

Þetta er vegna þess að heilmyndar þurfa venjulega mörg ljósgjafa. Þeir sem ekki nota hugsandi fleti til að líkja eftir þessum heimildum. Báðar þessar takmarkanir hafa tilhneigingu til að vinna gegn frjálsu formi líkamlegra samskipta sem fólk vill út úr heilmyndinni. Í grundvallaratriðum erum við að bíða þar til við getum myndað heilmyndina úr agna sem auðveldara er að vinna úr.

Næst sem við getum fengið núna er VR. En jæja, það er raunverulegt. Það er eftirlíking af 3D tengi á par af íbúð skjár. Svo telur það aðeins helmingur. Sem sagt, VR mun líklega verða að vera 3D UI mockup tól okkar í framtíðinni.

Inntak

Allt í lagi, allir horfðu á Tony Stark í Iron Man kvikmyndunum veltu höndum sínum og æpa á Jarvis til að gera efni, og það lítur vel út. Eina vandamálið er að veifa vopnum þínum svona í langan tíma er í raun mjög þreytandi. Spyrðu einhvern leikara sem þykir vænt um að hafa samskipti við þessi kerfi. Það er ekki hagnýt fyrir langan vinnutíma.

Sá hluti sem kvikmyndin varð rétt var að taka þátt í raddinntaki. Jú, við höfum ekki AI ennþá, en raddskipanir eru að koma með. Hvaða tengi sem annars myndi krefjast þess að við standum og ná yfir borðið er að fara að nota mikið af raddskipunum.

Fólk notar ekki einu sinni stóra snerta skjár ef þau þurfa ekki. Smá sjálfur, já. Stórir eru aðeins notaðir ef þeir liggja í hálf-lárétt horn til að teikna.

Skipulag upplýsinga og hnappa

Tæknileg skýringar og teikningar geta litið vel út í 3D. Kannski jafnvel bíó, einn daginn. Hins vegar er látlaus gömul tvívíð texti enn einn skilvirkasta leiðin til að flytja mikið af upplýsingum. Það er vitsmunalegt skilvirkt og bæti duglegur. Við gætum þróað 3D tungumál eitt daginn en nú lítur textinn best á 2D flugvél.

Horfðu á VR. Skoðaðu valmyndirnar í forritum og leikjum. Þeir eru allir fulltrúar á 2D flugvélum. Svo eru flestir hnappar okkar. Ég meina, ég vil ekki ganga yfir herbergið til að ýta á hnappinn heldur.

Spár mínir

Músin er enn nákvæmasta inntakartólið sem við höfum, fyrir nú. Lyklaborðið er enn fljótlegasta leiðin til að setja inn texta með lágmarksfærslu sem þarf. Ég held ekki að þeir séu að fara í burtu. Reyndar, eins konar 3D mús sem breytir litlum hreyfingum höndarinnar í bendilinn sem hreyfist um stærri 3D tengið gæti verið meira vitað en að teygja vopnin allan breidd skjávarpa skjásins til að vinna með upplýsingar.

Þessar tegundir af jaðartæki gætu einnig komið okkur í kringum vandamálin sem koma í veg fyrir að við getum farið í bókstaflega snertingu, eins og ljósgjafa, hugsandi fleti og svo framvegis. Raunverulegur sjónræn hluti UI gæti litið eitthvað eins og sá sem er í Iron Man, en með meiri samhengi fyrir þær upplýsingar sem fram koma.

Ironman

Í Iron Man dæmi eru allar upplýsingar sem notaðar eru til notandans settar fram af Jarvis, á beiðni. Það er einnig skipulagt með fullt af (alveg gagnsæjum) hvítt plássi, með áberandi skort á glugga myndlíkingu. Án Jarvis, munum við þurfa meira vísvitandi leið til að samhengi allt sem við sjáum í HÍ.

Fyrir 2D upplýsingar, gluggi hugtak gæti mjög vel áfram í leik. Fyrir upplýsingar sem birtast í þremur víddum gæti það einfaldlega orðið "kassi" myndlíking, með hálfgagnsærum línum sem sýna hvar eitt 3D forrit lýkur og hvar næsta byrjar. Innsláttur verður að vera samhengisleg, með bendilinn þvingaður í tvennt mál þegar textaritvinnsla er breytt og leystur í öðrum kringumstæðum.

Að fara framhjá öllu sem er mögulegt með tækni í dag, annað gott dæmi um hagnýtt hólógrafískt tengi er Omni-tólið frá Mass Effect kosningaréttinum. Goodness veit hvernig þeir fá heilmyndina til að vinna þegar tækið er ígrætt í þig (venjulega í óhefðbundnu úlnliðinu, eins og áhorfandi), en við skulum líta á vísindin fyrir smá.

omnitool

The Omni-tólið er eingöngu hagnýtt tæki, notað til samskipta, gagnagreiningu og samskipti við óþekkt vélbúnað. Ó, og stingandi fólk. Sjáðu, við erum að hunsa vísindin!

Aðalatriðið er, það er hagnýt viðmót vegna þess að notendaviðmótið er algjörlega samhengislegt og aðlagast hvað sem það er sem þú ert að gera. Það er einnig rekið með fingrum annars vegar. Engar miklar bendingar nauðsynlegar. Athugaðu að hvert annað UI í Mass Effect-alheiminum er annaðhvort á sléttu yfirborði eða virkjað með rödd.

Niðurstaða

Hollywood listamenn vilja sjá fyrir um heim fullkomlega ónothæf tengi. Raunverulegur 3D UI mun líklega líta betur en flestir virðast vilja vilja trúa.

Og ég hef ekki einu sinni snert á aðgengi. Hvernig geta fólk sem ekki talað, eða hreyfist auðveldlega handlegginn vegna liðagigtar, samskipti við gríðarstór holo-borð UI? Hvað ef margir reyna að hafa samskipti við það í einu?

Þetta eru tegundir af spurningum sem við verðum að svara áður en við faðma handleggsvifta sem framtíðina.