Í bæði byggingarlistarhönnun og UX-hönnun er forsendan sú að notandi hafi endanlegt markmið í huga. Fyrir bæði arkitekt og UX hönnuður er starf þeirra að hanna skemmtilega upplifun fyrir notandann en halda viðskiptamarkmiðum í huga.

Einfalt ferðalag frá punkt A til punkt B þarf að vera í jafnvægi við vanmetið útsetningu fyrir öðrum mögulegum leiðum. Til dæmis:

Fjölskylda fimm diska í viðskiptabanka verslunarmiðstöð á sunnudag til að kaupa matvörur í matvörubúðinni í vikunni. Pabbi er að aka. Hann fylgir merkinu við bílastæði. Hann bendir á næsta lyftuþvott í búðina og finnur bílastæði nálægt henni. Hann veit að mikið er opið vegna þess að stöðuvísir bílastæði er að skína grænt. Mamma hjóla bílinn upp á pallinum í móttöku og lítill Lucy ýtir á lyftihnappinn sem er hannaður til að vera á alhliða vingjarnlegri hæð. Fjölskyldan tekur lyftuna upp á þriðju hæð þar sem matvörubúðin er.

Ferðin fyrir alla fjölskylduna var læti. Á leiðinni strolluðu þeir af veitingastöðum með hádegismóða kynningar og verslunum sem sýndu ýmsar vörur til sölu. Á einhverjum tímapunkti sáum ömmu japanska veitingastað og þróaði skyndilega hankering fyrir sushi. Allt fjölskyldan ákvað að hætta fyrir fljótlega máltíð, sem verndaði japanska veitingastaðinn.

Ferðin þarf að vera aðgengileg fyrir alla; Það felur í sér hæfileika, hið unga, gamla og fötluðu

Þegar arkitektar skipuleggja byggingu telja þeir ferðina sem maður þarf að taka til að komast á áfangastað. Í byggingu með góðri alhliða hönnun þarf að uppfylla grunnvæntingar. Ferðin þarf að vera aðgengileg fyrir alla; Það felur í sér hæfileika, hið unga, gamla og fötluðu. Merki er læsilegt og viðeigandi sett til að tryggja að það sé alger skýrleiki við að finna áfangastað.

Auk þessara lágmarkskrafna, arkitekt sinnir sem umboðsmaður viðskiptavinar hans. Hluti af þeirri ábyrgð felur í sér að taka tillit til viðskiptamarka til þess að þróunin geti gengið vel með lokinni. Það fer eftir því sem stefnt er að þróuninni, en hann kann að finna sig að skipuleggja siglingar á þann hátt sem eykur sölu eða ná einhverju öðru formi óskaðrar niðurstöðu.

Til dæmis, ef um er að ræða smásöluverkefni í atvinnuskyni, þarf að gera tekjur. Velgengið verslunarhús býður upp á hagnað með því að hafa virtur vörumerki og hjálpa þeim að ná markasölu með því að sameina stefnu markaðs- og hönnunar. Að auka sölu í gegnum hönnun getur unnið á margan hátt - augljósasta leiðin er að velja smásala pláss sem er staðsett á áberandi svæði. Að veita útsetningu fyrir óskýrri settum búðum hjálpar til við að auka heildarhagnað þróunina eins og heilbrigður.

001

Í stað þess að flytja notendur í burtu frá ferð sinni til að uppfylla þessi markmið, fara arkitektar oft með vísvitandi og lúmskur váhrif, sprauta bita af því á leiðinni. Þetta gæti verið gert í formi að opna göngum til að gefa glímu af annarri leið, snjöllum staðsetningar merki osfrv. Í UX-hönnun eru einnig þættir sem þarf að íhuga sem eru hluti af markmiðum viðskiptavina. Þeir gætu verið markmið fyrir nýskráninga notenda, auglýsinga og vöruliða fyrir aukna tekjuöflun osfrv.

Leiðbeiningar má taka frá sameiginlegum byggingarlistarhönnunaraðferðum með því að kynna þessa þætti aðeins á viðeigandi og tækifærum stundum á ferð notandans og með því að halda þeim sjónrænt samhengi við afganginn af vefsvæðinu.

Auðveld leiðsögn

Slétt ferð stuðlar mjög að skemmtilega reynslu fyrir notandann. Hönnun fyrir óaðfinnanlegur tengsl í arkitektúr er mjög líkur til þess að hanna til að auðvelda siglingar í UX hönnun.

Getur þú muna í síðasta skipti sem þú varst í húsi að reyna að komast í hvaða hæð sem er utan annarrar hæð, og það var engin lyftu? Kannski fannst þér pirruð, eða kannski gætirðu jafnvel gert heit að aldrei stíga fótinn í þeirri byggingu aftur!

Í arkitektúr er sá hluti þar sem lyftur og stigar renna kölluð kjarninn. Það er aðalkjarna byggingar því það er í raun hvernig fólk flytur á milli mismunandi rýma.

Efri hringrásarkerfið er lárétt slóðin sem maður þarf að ganga á til að komast að punkti B. Gerðu það of lengi og vinda, og þú verður að endast með svekktur notandi.

Ef notandi getur ekki fundið eitthvað á síðu vegna óvirkrar hönnunar er það einfaldlega ekki þarna

Án skilvirkt kerfi fyrir dreifingu, bæði lóðrétt og lárétt, eru íbúar ófær um að fá aðgang að hlutum þess byggingar. Að auki gætu þeir ekki einu sinni vita að þessi rými séu til staðar án þess að þær séu réttar. Þegar það gerist geta þessar hlutar hússins talist ógildir. Að byggja upp sterkan kjarna (blóðrásarkerfi) fyrir byggingu er lykillinn að árangri.

Rétt eins og í arkitektúr, ef notandi getur ekki fundið eitthvað á síðu vegna árangurslausrar hönnun, þá er það einfaldlega ekki þar . Ef lyftur og stigar í byggingarlist eru kjarni þeirra; Í UX eru valmyndir og flipar aðalleiðsögukerfið.

002b

Ef það er oft heimsótt svæði hússins gæti það verið skynsamlegt að gera ferðina styttri með því að setja hana nærri kjarna. Á sama hátt, í UX hönnun, að draga úr fjölda smella til að komast á vinsæl síðu bætir notendaviðmótið. Kynna flipa á áfangasíðunni fyrir helstu síður vefsvæðisins er ein leið til að ná því. Þannig þarf notandinn ekki að opna valmynd til að leita að síðu og auðvelda þannig flakk.

Niðurstaða

Í bæði arkitektúr og UX hönnun þarf hönnuður að uppfylla bæði markmið notenda og markmiðin.

Þegar við lærum frá byggingarferlum er ein helsta hlutur sem þarf að hafa í huga að arkitektar hafa ekki lúxus að rífa niður hönnun sína þegar það er í vinnslu. UX sérfræðingar eru oft spilla svo mikið í þeim skilningi að það er þessi hugmynd að auðvelt sé að endurtefna hönnun eftir að hafa safnað notendaviðmótum og gögnum. Þetta getur verið satt í sumum tilfellum en það þarf oft meiri tíma og vinnu en búist er við. Að búa til góðan grundvöll snemma þegar áætlanagerð er um vöru er góð æfing og getur dregið úr af og til baka í vexti þess.

Góð arkitektur er hæfur til að jafnvægi við að skapa yndisleg og slétt reynslu í byggingu og ná markmiðum viðskiptavinar síns í sömu reynslu. Notkun byggingarhönnunar hugsunar í þessum þætti mun hjálpa þér að nálgast hönnun vöru fyrirtækis þíns betur sem UX hönnuður.

Valin mynd, app arkitektúr mynd um Shutterstock.