Eins og sagt er, er mynd þess virði þúsund orð. Manneskjur eru mjög sjónarlegar verur sem geta unnið sjónrænar upplýsingar næstum þegar í stað- 90 prósent af öllum upplýsingum sem við skynjum og það færist yfir í heila okkar er sjónræn. Einstök mynd getur flutt meira til áheyrnarfulltrúa en vandaður textabroti. Enn fremur, í mörgum tilfellum er hægt að flytja nokkuð flókin hugmynd með aðeins einum kyrrmynd. Þetta gerist vegna þess að heilinn er fær um að þekkja og skilja myndina hraðar en textaútgáfu.

Myndir hafa lengi verið félagar góðra tengja en nýlega er hægt að taka eftir aukinni áhuga á að nota myndir. Þetta gerist af ástæðunni: Illustrations gefa hönnuðum meiri frelsi fyrir skapandi áhrif og meiri stjórn á myndvalkostum, bæði með efni og tæknilegum upplýsingum.

Í þessari grein munum við skilgreina hvað 'dæmisaga' merkir hvað varðar notendaviðmót og hvernig hægt er að nota það til að bæta notendavara.

Kjarni Digital Illustration

Sögulega talað "sanna" sögnin fyrir "að skýra." Í nútíma grafískri hönnun verður myndin að vinna sem virkur þáttur. Myndskreytingar varð tæki til samskipta. Markmiðið með myndinni er að upplýsa, að skýra, að skila skilaboðunum með sjónrænum þáttum. Þar sem orð geta sagt þér eitthvað; myndin getur sýnt þér eitthvað. Til að gera myndina virka ætti myndin að vera auðþekkjanleg og upplýsingarnar sem hún flytur ætti að vera afkóðuð á sama hátt af mismunandi áhorfendum.

Hér eru nokkur dæmi þar sem myndir eru fær um að færa gildi til hönnunar og notenda ...

1. Homepage myndir

Góður vefhönnun hefur veruleg áhrif á væntanlega viðskiptavini. Fólk dæmir fyrirtæki byggt á gæðum vefsvæðis, hvort sem það er sanngjarnt eða ekki. Notandi skynjun er það sem skiptir máli. Þar af leiðandi reynum hönnuðir stöðugt að finna nýjar leiðir til að bæta reynslu fyrir gesti. Og eins og í hinum raunverulega heimi, treysta fyrstu birtingar mjög á myndefni. Þetta er þar sem myndir koma inn á svæðið.

Heimasíða myndir geta búið til fleiri listrænar tilfinningar fyrir alla vefsíðuna. Þeir höfða til ímyndunar notenda til að koma á sterkari persónulegri tengingu við notandann. Með því að nota einstaka sérsniðnar myndir geta þú greint frá hópnum og búið til betri vörumerkja muna.

image12

Myndir hjálpa Intercom skapa mjög persónulegt samband við notendur.

2. Mascots

Mascots eru þau litlu persónur sem geta gert vöruna meira áreiðanleg, áreiðanleg og spennandi. Mascots skapa tengingu milli notandans og forritsins / vefsíðunnar: Þeir koma lífinu í samskiptaferlið, halda athygli notenda og verða eftirminnilegt þáttur í reynslu notenda. Þetta er frábær leið til að fá fólk til að taka þátt.

Sennilega vinsælasta dæmi um hvernig mascot getur hjálpað til við að bæta notendaviðmótið er fréttabréfið Mailchimp. Freddie, vingjarnlegur chimp á Mailchimp, birtist á hverri síðu og tekur í öðru hlutverki, annaðhvort að vekja athygli á ákveðnum þáttum eða að sprunga grín til að gera notandann kleift að líða betur.

image13

Góðar mascots veita traustan grundvöll fyrir jákvæða notendavara.

3. Myndatökur um borð og námskeið

Myndir sýna sjónrænt aðstoð. Þeir geta skýrt skilaboðin með því að sjóða hugtökin í auðveldlega skýringarmyndir. Myndir tala hærra en orð - og gera reynslan farin hraðar. Þess vegna eru myndirnar svo vinsælar fyrir borð og námskeið.

Onboarding skjár kynna helstu eiginleika eða ávinning af app til notanda. Myndin sem notuð er við um borð gefur samhengi, bætir skýrleika, eða leiðir notandanum í næsta skref. Þegar myndin er samsett með lágmarks tengi getur myndskreytingar virkilega hjálpað til við að afhenda lykilskilaboðin án of mikið afrita.

image2

Image kredit: Ramótón

Áhugavert og gagnvirkt um borð gerir sjálfkrafa notendur áhuga á appinu í upphafsstríðinu. Það gerir notandanum hamingjusamur og langar til að byrja að nota forritið. Teiknimyndir og myndir hafa alltaf farið hand-og-hönd.

Notkun mynda er hægt að breyta langa og leiðinlegu einkatími í áhugaverð og glaður upplifun. Leiðbeiningarhandbók með myndum er auðveldara og fljótari að skilja en langur skýring. Jafnvel forrit / síður sem innihalda ekki dregin stíl um allt getur samt notað teiknimyndir fyrir leiðbeiningar og námskeið.

4. Myndir fyrir verðlaunaskjá

Við þekkjum öll upplifandi reynslu af tölvuleiki: næstum hvert vídeóspil hefur sett afrek eða titla sem eru fengin með því að ljúka viðmiðunarmörkum. Orðin "árangur unlocked" hefur næstum orðið samheiti við framfarir eða árangursríka lokið. En hvers vegna er gefandi svo dýrmætt fyrir okkur? Svarið er einfalt: það gerir viðmótið reynsla líkt og það er manneskja í hinum enda, ekki tölvu.

Rewarding er sannarlega tilfinningaleg samskipti: jákvæð tilfinningaleg hvati byggir tilfinningu fyrir þátttöku við notandann. Fólk fyrirgefur galla í forritinu þegar þú umbunar þeim með jákvæðum tilfinningum.

image6

Merki borgarstjóra á Foursquare. Þessi tegund af myndum skapar gleði og gleðilega reynslu.

Velgengni ríki er frábær staður til að sýna að þú hefur áhyggjur af notendum þínum. Beláðu notandanum með fjör þegar þeir ná fram eigin markmiðum. Til dæmis, þegar notandi nær innhólfinu núlli, búðu til dýpri þátttöku með forritum með því að nota hreyfimyndir.

Niðurstaða

Myndin er öflugt og mikilvægt tæki til að auka reynslu notenda og gera tengi bæði aðlaðandi og skilvirkt. Þó að það sé ekki erfitt eða fljótlegt að regla um að nota mynd í hönnun þinni, þá er mikilvægt að hafa í huga eitt: Haltu myndirnar gagnlegar . Að lokum ætti einhver dæmi að veita dýpri skilning á vöru eða vörumerki.