Erfitt eins og það er að trúa, það hefur verið um 20 ár síðan World Wide Web hefur orðið almennur hluti af sameiginlegu menningu okkar. Það hefur gegnt mikilvægu hlutverki í því að breyta því hvernig við samskipti og hvernig við vinnum. Það eru ekki margir þættir í lífi okkar sem ekki hafa verið breytt á vefnum og því að hún virðist ótakmarkaður safn upplýsinga.

Eins og fyrir hönnuði, erum við vissulega þakklát fyrir það hlutverk sem vefurinn hefur spilað í lífi okkar. Það hefur gefið okkur leið til að gera gott líf, eftir allt saman.

En vefurinn getur verið mjög stefnaþráður staður, sérstaklega þegar kemur að tækni. Það hefur alltaf verið erfitt að fylgjast með öllum nýjustu verður að hafa bjöllur og flaut sem viðskiptavinir biðja um (jafnvel þótt þeir væru ekki svo frábærir). The fortíð er littered með dæmi um gimmicky "lögun" sem við framkvæmd og takmarkað tækni sem við höfum þurft að vinna í kring.

Hér eru nokkrar af þeim atriðum sem voru einu sinni öll reiði. Í framhaldi af því komu þeir í ljós að þær voru einföldar tækni sem var einu sinni nauðsynlegur hluti af starfi okkar. Þó að þú gætir samt sem áður fundið nokkur dæmi um þau í náttúrunni, þá verða þau hratt útdauð.

Eignarkóði og snið

Til baka á tíunda áratugnum, þar sem notkun á vefnum var ört vaxandi, stefndu fyrirtæki að því að búa til vefsíður sem voru skemmtilegra og neytendavænari. Það voru ofgnótt af nýjum vafraforritum og félagaforritum sem leyfðu þessu. Það sem stóð út var þó að skortur á stöðlum þýddi að mestu af þessari tækni var lokað og sérkenni.

Microsoft lítur út fyrir að vinna vafrann í stríðinu

Þegar Microsoft Internet Explorer hleypt af stokkunum í ágúst 1995, var aðal keppinaut þess uppsetning Netscape Navigator . Hugbúnaður risastór frá Washington State var að leita að setja Netscape út úr viðskiptum og ráða markaðshlutdeild fyrir vafra.

Meðal þeirra margra hugmynda var að búa til sérsniðna, non-staðall HTML sem myndi virka aðeins í IE. Það leiddi til vefsvæða sem gætu líta út á róttækan hátt í öðrum vöfrum. Eins og það kom í ljós, voru margir hönnuðir ekki fúsir til að nota kóða sem leiddi vefsvæðið sitt gagnslaus (eða bara lágt ljótt) fyrir verulega klumpur af notendum.

Margmiðlunarvalkostir

Bæði myndskeið og hljómflutnings-snið notuð til að vera heill sóðaskapur. Jæja áður en HTML5 staðlar gerðu vafra kleift að höndla margmiðlun á eigin spýtur, voru þar með sérsniðnar snið og hugbúnað sem þarf til að horfa á eða hlusta á neitt.

Með því að setja upp síðuna með eitthvað af þessu efni áttu að þurfa að velja á milli samkeppnisforma. Tappi fyrir QuickTime, RealAudio / RealVideo , og Windows Media Player voru meðal mest notaðir. Og auðvitað voru þeir alls ekki samhæfðir. Svo hvort sniðin sem þú settir inn á síðuna, þurfti notandinn að hafa samhæft hugbúnað sett upp til að fá aðgang að efninu. Hvað er verra, með því að nota RealAudio / RealVideo vettvanginn áttu að þurfa að setja upp hugbúnaðarpakka fyrir miðlarahlið til að virkja margar samtímis straumar. Þetta gerði lifandi viðburði mjög dýrt.

Mikið af þessu kom einnig í einu þegar breiðbands tengingar voru ekki svo algengar. Þó að hugbúnaðarfyrirtæki hrósuðu um getu vöru sinna til að vinna vel með mjög lítið bandbreidd, var gæði straumspilunar fjölmiðla yfirleitt léleg. Vídeóin voru lítil og pixelated, en hljóð (sérstaklega lifandi á hljóð) hljómaði í sambandi við ódýran AM útvarp.

Áhugavert hliðarmerki: Fyrsta kaupin mín á netinu voru fyrir "Premium" útgáfuna af RealPlayer . Það lofaði notkun hámarkskóðara sem bætti gæði straumspilunar innihaldsins. Það sagði, ég tók ekki eftir neinum framförum. Kannski að 56k mótaldið hefði eitthvað að gera með það ...

Flash

Ég veit, Flash er ennþá notað fyrir vídeó. En það var tími þegar Flash var að fara til vettvangs fyrir gagnvirka fjölmiðla og fjör. Réttlátur óður í allir staður sem vildi fjör, leiki, hljómflutnings-eða vídeó leikmaður myndi nota sniðið.

Flash, almennt, átti nokkur banvæn galla:

1. Flash innihald var dýrt og tímafrekt til að búa til

Ef þú vilt búa til upphaflega Flash-efni þurfti þú að kaupa dýran hugbúnaðarpakka (fyrst frá upprunalegu framleiðanda, Macromedia, þá Adobe). Það var nokkur hundruð dollara og hafði reglulega uppfærslu sem var ekki svo ódýr heldur.

Hugbúnaðurinn sjálft var mjög öflugur. En það lögun einnig nokkuð brattur læra. Þú þurfti góða þolinmæði til að búa til efni vegna þess að það gæti verið mjög langur og útdráttur. Einföld fjör sem kunna að hafa keyrt í vafra notanda í 10 sekúndur geta tekið nokkrar klukkustundir til að búa til.

Margir hönnuður sagði viðbjóðslegt orð eða tvö undir andanum þegar viðskiptavinur óskaði eftir Flash-efni.

2. Flash var oft treyst á of mikið

Mundu að Flash intro ? Hvað með vefsvæði sem voru byggð alfarið í Flash? Ekki fá mig rangt, það voru nokkrar undursamlega skapandi gerðir af sniðinu. En í röngum höndum varð það algjörlega notandi-óvingjarnlegur leið til að búa til vefsíðu.

Það varð næstum leið til að fyrirmæli fyrir notendur nákvæmlega hvað þú vildir að þeir gerðu, frekar en að láta þá ákveða fyrir sig. Aftur á móti leiddi banvæn galli # 1 líklega til # 2. Hönnuðir vissu að þeir gætu látið góða hluti af peningum fyrir þróun Flash og svo seldu þeir það ... oft.

Flash tók að lokum nýtt líf sem valinn vídeó vettvangur fyrir YouTube. Hins vegar er Apple frægur forsenda að ekki leyfa Flash Player að keyra á IOS tæki gerði það endurheimta frekar skammvinn. Flash Professional-höfundarforritið býr í formi Adobe Animate CC .

Stór kyrrstöðu

Aftur á dag var innihaldsstjórnunarkerfi (CMS) eitthvað sem oft var byggt fyrir stór fyrirtæki. Það þýddi að mikið af vefsíðum var byggt með góðum gamaldags HTML. Og það gæti orðið mjög erfitt að viðhalda.

Takk fyrir Open Source CMS eins og WordPress, Joomla! og Drupal getum við tekið mikið af hlutum sem sjálfsögðum hlut. Hugsaðu mig eins og ég taki þig í gegnum nokkrar mundane hlutir sem við gerum á hverjum degi sem var sönn sársauki við kyrrstöðu.

Fréttatilkynning

Á kyrrstöðu síðu myndirðu búa til nýtt HTML skjal með því að nota rétt sniðmát og bæta við innihaldi þínu. Þá þurftu að bæta handvirkt við tengil á greinina í vísitölu eða öðrum skráningu. Ef þú vilt að þessi grein birtist í skenkur gætir þú þurft að opna miðlarahlið innihalda skrá og bættu einnig við tengilinn þar. Og ekki gleyma að hlaða þessum breytingum á þjóninn.

Með CMS, bætirðu bara við nýju efni.

Búa til myndasafn

Þetta voru svo skemmtilegt! Segjum að þú þurfir að búa til gallerí með 100 myndum. Þú myndir klippa og fínstilla myndirnar með myndritari (í fullri stærð og smámyndir), setja upp HTML-skipulag (líklega með því að nota töflu) fyrir galleríssíðuna. Þá þurftu annaðhvort að framkvæma rudimentary handrit til að tengja smámyndir við myndir í fullri stærð eða búa til nýjar síður fyrir hverja mynd.

Auðvitað getur gott CMS tappi gert allt þetta fyrir þig meðan þú ert í næsta herbergi sem drekkur kaffi. Sjálfvirkni er fallegt hlutur!

Lestum við gleyma

Þó að vefur tækni frá fyrra var oft fyrirferðarmikill, voru þeir einnig mjög mikilvægir forverar við það sem við höfum í dag. Ef ekki fyrir sársauka stig af völdum svo margra sérsniðna fjölmiðlunarforma gætum við ekki fengið góðvild sem er HTML5 eða aðrar W3C staðlar almennt. The bakslag gegn Flash vissulega hjálpað hirðir í víðtækri notkun lágmarks hönnun. Og skorturinn á sjálfvirkni frá kyrrstæðum stöðum leiddi til þróunar og lýðræðislegrar opnar uppsprettu CMS.

Jafnvel þótt gömul tækni dó út (eða er mjög nálægt því), að minnsta kosti getum við sagt að tilvist hennar gerði það betra fyrir okkur öll. Framfarirnar sem við notum einfaldlega myndu ekki hafa verið mögulegar án þeirra.