Ólíkt öðrum myndum er grafísk hönnun ekki bara um að taka pappír og penni og láta vinnuflæði.

Grafískir hönnuðir verða að hjálpa áhorfendum að fá skilaboðin og hjálpa að selja þjónustu eða vöru .

Að búa til hönnun fyrir viðskiptavin með litla eða enga stefnu virkar ekki. Ólíkt hefðbundnum listum þarf grafísk hönnun að flytja mjög þröngt skilaboð.

Að þróa kerfi fyrir grafíska hönnun ferlið getur hjálpað hönnuður að ná sem bestum árangri.

Kerfisbundið hvers kyns verkefni, hvort sem er grafísk hönnun, vefhönnun, forritun eða á annan hátt, fær vinnuna hraðar, heldur verkefninu skipulagt og skilar betri árangri.

Hér er einfalt sexstigs grafísk hönnun , sem þú vilt kannski taka heildsölu eða byggja á.

1. Safna nauðsynlegum upplýsingum

Þú gætir freistast til að hoppa rétt inn og byrja að hanna, en safna nauðsynlegum upplýsingum fyrst. Fyrir flesta grafíska hönnuði munu þessar upplýsingar koma frá viðskiptavininum. Jafnvel fyrir eigin verkefni, þó að safna nauðsynlegum upplýsingum fyrst er nauðsynlegt.

Flestir viðskiptavinir munu líklega hafa samband við grafískan hönnuður á þennan hátt:

Ég þarf veggspjald gert fyrir nýja vöru mína X, [eftir verkefni lýsingu]. Við munum sýna þeim á stað A og stað B, og við þurfum hæfileikaríkan grafískan hönnuður til að gera veggspjald sem "selur".

Viðskiptavinurinn myndi líklega halda áfram að biðja um tilboð og veita upplýsingar um tengiliði. Allt er vel frá sjónarhóli viðskiptavinarins, en þú, grafískur hönnuður, hefur engu að halda áfram.

Sumir viðskiptavinir gætu yfirgefið þig með frekari upplýsingum og sumir minna. Hins vegar færðu mikið, þó að venjulega ekki nóg. Áður en áætlað er og byrjaðu verkefnið skaltu ganga úr skugga um að eftirfarandi upplýsingar séu skrifuð:

Markhópur

Þú gætir hugsanlega fengið góðan hugmynd um markhópinn frá línunni, "Við munum sýna þær á stað A og stað B," en að biðja viðskiptavininn sérstaklega fyrir þessar upplýsingar mun betur skilgreina markhópinn fyrir þig.

Markhópur

Bara vegna þess að veggspjöldin verða sett á háskólasvæðin, til dæmis, ættum við ekki að gera ráð fyrir að markhópurinn verði háskólanemendur almennt. Hefur viðskiptavinurinn ákveðna hóp eða undirhóp í huga? Hönnun nemendur? Verkfræði nemendur? Deild og starfsfólk?

Upplýsingar um markhópinn skulu innihalda aldursbil, landfræðilega staðsetningu, hagsmuni og þarfir.


Lærðu hvað nákvæm skilaboðin eru

Fyrir auglýsinga vöru, "Kaupa mig!" Augljóslega er ekki að fara að skera það. Spyrðu viðskiptavininum hvernig á að flytja vöruna, þjónustuna eða skilaboðin. Þarfnast vörunnar hágæða meðferð eða persónulegri tilfinningu?

Fáðu skilaboðin beint

Allar tegundir af grafískri hönnun, lógó, veggspjöldum, t-shirts, o.fl.-þarf skilaboð. Fáðu þetta út af viðskiptavininum áður en þú ferð áfram.


Tæknilegar kröfur

Ef það er veggspjald, hvað eru málin, nákvæmir litir og fjöldi eintaka sem þarf. Væri viðskiptavinurinn eins og að innihalda önnur atriði í hönnuninni? Ef það er lógó, hefur einhverjar liti eða vörumerki þegar verið staðfest? Hefur viðskiptavinurinn nú þegar hugmyndir um það? Ef það er fatnaður, hvaða stærðir, litir og sniðmát er krafist?

Með hvaða grafískri hönnun sem þú þarft að ganga úr skugga um ákveðnar grundvallaratriði áður en þú byrjar.

Mælingar

Ef þú gleymir eitthvað sem skiptir máli gæti það þýtt að þú þurfir að endurnýja stóran hluta verkefnisins ... og vinna sér inn minna fé en þú hefðir upphaflega mynstrağur. Gakktu úr skugga um að rannsaka og ræða allar þessar upplýsingar áður en þú byrjar hönnunarstigið.


Fjárhagsáætlun og frestur

Þú verður einnig að ræða fjárhagsáætlun, frest og aðrar upplýsingar sem tengjast viðskiptum sem munu fara fram í hönnunargreininni þinni (rætt hér að neðan). Fyrir eitt, þetta mun illgresi einhverjar misdirected viðskiptavini strax: Viðskiptavinir sem frestir eru of þétt eða fjárhagsáætlanir þeirra eru hlægilega lágt.

Vertu viss um að deila með viðskiptavininum þínum verðlagningu og sanngjörnum frestum og spyrðu hvort þeir hafi aðrar kröfur til að ræða. Þú getur bætt við föstum tilvitnun og tilteknum frestum til tillögunnar seinna.

Fjárhagsáætlun og frestur


Skipuleggja það

Til að kerfa þessa upphaflegu samskiptum við viðskiptavininn skaltu nota fyrirfram sett spurningalista . Þetta ætti að ná yfir flestum undirstöðum og halda þér frá því að gleyma því sem er mikilvægt.

Þú getur alltaf aðlaga spurningalistann við verkefnið. Aðalatriðið er að spurningalistinn er ætlað að bjarga þér frá því að þurfa að endurskoða allar helstu spurningar fyrir hvern viðskiptavin.

Það gæti líka hjálpað til við að fá viðskiptavininn þátt í einhvers konar samvinnuverkfæri, svo sem Grunnbúðir eða Google skjöl . Að deila og ræða spurningalistir geta verið miklu auðveldara án tölvupósts og það getur sett gott fordæmi fyrir stjórnun annars verkefnisins.

2. Skrifa út tillögu, fyrirtækjasamning, samning og áætlun

Þú hefur mikla möguleika á að ná á þessu stigi, en það þarf ekki að vera mikið af vinnu ef mest af því er kerfisbundið. Öll þessi atriði (tilvitnun, tillaga, samningur og jafnvel útlínur eða áætlanir) geta komið frá sniðmátum sem eru aðeins aðlaga að starfinu. Kerfisskipulagning getur séð um þessa hluti af verkefninu fljótt og sársaukalaust.

Ef þú ert ekki með kerfið í stað þarftu að búa til þessi skjöl eins fljótt og auðið er. Þetta mun taka nokkuð af vinnu framan en mun gera líf þitt miklu auðveldara niður á veginum.

Ef þú ert starfandi hjá fyrirtækinu geturðu þegar fengið aðgang að sumum af þessum sniðmátum. Freelancers, þó, verður að byrja á eigin spýtur.

Búðu til sniðmát fyrir öll þessi skjöl, kannski jafnvel að byggja þær á sniðmátum sem þú finnur á vefnum. Hin fullkomna sniðmát myndi krefjast þess að þú fyllir bara inn nafn viðskiptavinarins og upplýsingar um tengiliði.

Lagaleg skjöl


Tillagan

Tillagan er mismunandi vegna þess að það verður að aðlaga fyrir hvern viðskiptavin og verkefni. Einfaldlega að fylla inn nafn viðskiptavinarins mun ekki virka hér.

Grafísk hönnun tillögu ætti að segja viðskiptavininum hvað ferlið verður, lokadagur og fjárhagsupplýsingar. Það ætti einnig að móta upplýsingarnar úr spurningalistanum: markhópur, markmið, osfrv. Það er heildaráætlun verkefnisins.

Sniðmát mun spara tíma hér líka, ef kaflaskipti og venjulegar bita eru fyrirfram skrifaðar. Bættu bara við innihaldinu við tillöguna og þú ert búinn.


Persónuleg áætlun

Persónuleg áætlun þín mun innihalda mikið af tillögunni en verður aðlagað til að mæta þörfum þínum.

Til dæmis, þótt tillagan gæti tilgreint ákveðinn dagsetningu sem frestur fyrir upphafsmottunina, myndi persónuleg áætlun fela í sér frest fyrir tilteknar áfangar sem þú þarft að ná til að mæta frestinum í tillögunni. Þetta gæti falið í sér daga fyrir íhugun, framkvæmd upphaflegu hönnunar og klára og skipuleggja.

Þú getur notað sniðmát aftur, svo lengi sem þú sérsniðir það fyrir hvert verkefni. Sniðmátið er þar sem þú kerfisstillir þær aðferðir sem virka best fyrir þig.

Hugsaðu um reglulega verkefni sem þú gerir fyrir hvert verkefni og kerfisbundið þau til að gera þau skilvirkari. Skrifa út skref fyrir skref sem er skipulagt og auðvelt að fylgja. Þú munt spara tíma og draga úr líkum á að gleyma því að gleyma.

3. Brainstorm, rannsóknir og innblástur

Margir hönnuðir komast að því að fara beint í vinnuna eftir að allar upplýsingar um viðskiptin eru tekin í notkun skilar ekki árangri.

Frekar, þú gætir viljað taka tíma til að finna innblástur, rannsóknir á svipaðan hátt eða samkeppni um hönnun og hugsun frjálslega.

Án þessa hluta grafíska hönnunarferlisins getur hönnuðurinn fundið sig stöðugt að byrja yfir eða endurskoða sömu hlutar hönnunarinnar eða bara vera óhagkvæm. Með því að taka tíma til að fá innblástur og skipuleggja hugsanir okkar, þá mun þú reyndar vinna hraðar til lengri tíma litið.

Brainstorm


Innblástur

Innblástur er fyrsta skrefið og leiðir til hugmyndafræðinnar og rannsókna. Hér að neðan eru nokkrar frábærar leiðir til að finna innblástur:

  • Lesa bók
    Margir hönnuðir líta á aðra grafíska hönnun eða list fyrir innblástur. Ein af uppáhalds leiðunum mínum til að finna það, þó, er bara með því að lesa bók. Að einbeita sér að orðum einum gerir ímyndunaraflið verkið og þá er hægt að flytja þessi sköpun í vinnuna þína.
  • Heimsókn í safn
    Þetta er sjónræn nálgun við innblástur og skemmtilegt. En það þarf ekki að vera listasafn. Ég kemst að því að fara í hvaða safn sem er, geti veitt mér innblástur og hjálpað mér að slaka á.
  • Frjáls skrifað (já skrifaðu )
    Eins og að lesa bók, getur ritun kveikt á ímyndunaraflið á þann hátt að myndlistin geti ekki. Margir rithöfundar finna innblástur með frjálst skrif, sem er að skrifa án þess að hugsa, greina eða skipuleggja. Það er frábær leið til að fá hugmyndir þínar niður á pappír og síðan byggja á þeim.
  • Slökktu á
    Slaka á, fara í göngutúr, farðu út, skemmtu þér. Ekki að hugsa um vinnu er frábær leið til að stöðva þá gamla hugsunarhætti sem voru að fá þig hvergi. Það getur opnað hugann og hjálpað þér að uppgötva nýjar hluti. Þegar þú hefur gengið frá geturðu farið aftur í hönnunarmöguleika og komið með nýjar hugmyndir með þér.

Brainstorm

Brainstorming er ferlið við að taka innblástur og skipuleggja það í formi sem hægt er að taka þátt í hönnun. Hugmyndir, stíll og þættir sem þú vilt taka þátt í hönnuninni eru allir hluti af ferlinu, jafnvel þó að þær séu enn svolítið grófar.

Skýrðu nokkrar skipulag, reyndu með litaval og letri og reyndu mismunandi leiðir til að kynna grafík. Skissa er hluti af þessari áfanga, eins og er að prófa sköpunargáfu mannsins að mörkum. Þetta er þegar almenna hugmyndin um hönnun kemur í fókus.


Rannsóknir

Þetta er þegar þú rannsakar endanlega hugmyndina og hvernig á að gera það gerst. Mér finnst gaman að safna dæmi um þætti úr öðrum verkefnum og sjá hvað virkar best. Þú gætir líka leitað náms um áhrif sem hönnunin kallar á. Þetta er frábær leið til að prófa eitthvað nýtt og fá hið fullkomna útlit.

Safna auðlindum og læra nokkrar nýjar hlutir. Þá ættir þú að vera tilbúinn til að búa til drög fyrir viðskiptavininn.

4. Prófaðu mismunandi hluti

Með því að safna auðlindum og rannsökuð stíl hefur þú sennilega komið yfir nýjum hugmyndum. Prófaðu nokkra mismunandi hluti með því að nota upprunalegu markmið þitt sem viðmiðunarpunkt. Ekki bara hoppa inn, búa til eitthvað og yfirgefa það. Ekki aðeins verður þú að læra eitthvað nýtt, heldur einnig nokkrar aðrar hugmyndir til að sýna viðskiptavininum hvort þeir vilja sjá tilbrigði.

Variation

5. Endurskoðunarfasinn

Margir hönnuðir þakka ekki endurskoðunarfasa, sérstaklega ef þeir telja að viðskiptavinur hafi lélegan bragð og vill eyðileggja hönnunina sem þeir hafa unnið svo mikið á. Ekki hafa áhyggjur. Það þarf ekki að vera svo sársaukafullt.

Deila með viðskiptavininum upphaflega hönnun eða, eins og margir grafískur hönnuðir eins og að gera, margar möguleikar fyrir hönnun. Gakktu úr skugga um að viðskiptavinurinn sé frjálst að deila því sem þeir vilja breyta eða að blanda saman og passa við eiginleika frá mismunandi valkostum sem þú kynnir.

Það getur verið erfitt að skilja viðskiptavini sem vita ekki hvað það er að þeir líkar ekki við tiltekna hönnun en vilja bara "eitthvað annað".

Halda sýningarskápur og dæmi um innblástur fyrir hönd viðskiptavinarins. Svo, ef viðskiptavinurinn lítur ekki á letur sem þú notaðir fyrir lógóið, þá skaltu deila lógó hönnun með þeim. Biðjið þá að velja nokkra sem þeir vilja, til að fá betri tilfinningu fyrir stíl þeirra; Það gæti verið auðveldara en að fá einhvern sem hefur enga bakgrunn í hönnun til að útskýra hvað þeir meina.

Þessi hluti grafíska hönnun ferli krefst mest athygli og er erfiðast að kerfa, en að halda slíkum úrræðum á hendi getur hjálpað. Ekki vera hræddur við að spyrja spurninga og vinna með viðskiptavininum þegar þau eru óljós. Taka tíma til að stríða hugsunum sínum er fljótara en að gera breytingar sem þeir gætu ekki eins og engu að síður.

Klára

Þegar kerfið hefur verið samhæft er hægt að hjálpa þeim ráð sem við höfum deilt. En þú ættir einnig að bera kennsl á þau verkefni sem þú gerir reglulega og reikna út hvernig á að gera þau skilvirkari.

Ekki láta það ferli sem við höfum lýst, stöðva þig frá að spyrja sjálfan þig hvað er einstakt um vinnubrögð þín.

Með kerfinu er hægt að rétta verkfæri og betri heildarskipulag, taka á fleiri viðskiptavini og fá verkefni hraðar og með betri árangri.

Fyrirtæki verða að nýta sér tækifærin sem kerfisbundið hefur.


Skrifað eingöngu fyrir Webdesigner Depot by Kayla Knight .

Vinsamlegast deildu ábendingar og bragðarefur fyrir kerfisbundið grafíska hönnun ferlið, hvort sem er í hönnunarstigi, viðskiptavinur samskiptasvið eða framleiðslu áfanga .