Í þessari einkatími munum við búa til raunhæf 3D textasvið með Photoshop með smá hjálp frá Illustrator fyrir 3D textann.

Þú þarft að hafa miðlungs til háþróaðrar þekkingar á Photoshop til þess að ljúka þessari kennslu.

Til að byrja, farðu á undan og hlaða niður öllum myndum sem notaðar eru af Sxh.hu vefsíðunni. Allar myndir eru frjálst að hlaða niður og hér eru tenglar: 1 , 2 , 3 , 4

Við skulum byrja og búa til sannarlega ógnvekjandi 3D áhrif í örfáum skrefum. Prófaðu það og ekki hika við að senda inn tengla á eigin afbrigði, okkur langar til að sjá hvað þú kemur upp með.


Hér er fljótlegt forsýning á myndinni sem við munum búa til:

Skref 1

Á autt skjali er textinn tekinn í Illustrator. Ég nota Impact letrið og þessa forgrunni lit: #CCCCCC. Farðu síðan í Effect> 3D> Extrude & Bevel og stilltu gildi eins og sýnt er hér fyrir neðan. Þá afritaðu (Ctrl eða Command + C) 3D textann.

Skref 2

Við skulum opna Photoshop, búa til nýtt skjal (1280 x 1024 px) og setja þetta mynd sem bakgrunnur. Settu síðan inn 3D textann (búið til á skrefi 1) sem snjallt hlut.

Skref 3

Næst skaltu fara í síu> Render> Ljósáhrif og setja gildi eins og sýnt er hér fyrir neðan. Þannig mun textinn passa við létta létta.

Skref 4

Veldu Smart Object lagið, hægri smelltu á lagið og veldu Afrita Lag> Áfangastaður: Nýtt og Nafn: Kort. Farðu síðan til Lag> Rasterize> Smart mótmæla. Vista skjalið sem Map.psd einhvers staðar í skjáborðinu þínu.

Skref 5

Nú skulum við vista fyrra skjalið sem "Skrúfa áferð", eyða raster 3D textanum og líma þetta mynd á nýtt lag. Þetta verður fyrsta áferð okkar.

Fara í síu> Skerið> Skipta um, leitaðu að "map.psd" og stilltu bæði Lárétt og Lóðrétt gildi í 50. Þá skaltu velja allt (Ctrl + A eða Command + A) og afrita valið.

Skref 6

Límdu "Rock Texture" í nýtt lag fyrir ofan 3D snjallt hlut. Breyttu blöndunartækinu við yfirborð.

Ctrl (Command) + Smelltu á Smámynd smámynd til að velja textaformið, þá Ctrl (Command) + Shift + I til að snúa við valinu og ýttu síðan á DEL til að eyða auka áferðinni (á "Rock Texture" laginu).

Notaðu síðan Magic Wand tólið til að velja framhlið 3D textans á Smart Object laginu og eyða valinu á laginu "Rock Texture".

Skref 7

Notaðu Burn Tólið, brenndu sumum skuggum á laginu "Rock Texture".

Skref 8

Veldu "Sand Dunes" lagið, veldu Clone Stamp tólið og haltu Options (Alt) takkanum, smelltu einhvers staðar á sandi. Búðu til nýtt lag fyrir ofan "Rock texture", nefðu það "More Sand" og klónið sandinn á því lagi.

Skref 9

Til að bæta áferðin á áhrifum skaltu eyða sumum svæðum af "Rock Texture" laginu.

Skref 10

Nú ætlum við að bæta við einhverjum óhreinindum. Opnaðu "Displace texture" skráinn einu sinni enn. Líma þetta mynd í nýtt lag. Fara í síu> Skerpa> Skipta út, leitaðu að "map.psd" og stilltu bæði lárétt og lóðrétt gildi í 50. Þá skaltu velja allt (Ctrl + A eða Command + A) og afrita valið.

Skref 11

Límdu "óhreinindi áferð" í nýtt lag. Ctrl (Command) + Smelltu á "3D texta" lagið smáatriðið til að velja textaformið, þá Ctrl (Command) + Shift + I til að snúa við valinu og sláðu síðan DEL til að eyða auka áferðinni (á laginu "Óhreinindi áferð" ).

Notaðu mjúkan strokleður, fjarlægðu botninn á "Óhreinindi áferð" laginu, og bæta síðan niðurstöðuna með því að nota óreglulega strokleður.

Skref 12

Breyttu "Meltingartækni" blandaðri stillingu til margfalda og bæta við litlum dropaskugga.

Skref 13

Til að bæta við grasinu skaltu fara í "Displace texture" skrána og líma þær þetta mynd. Notaðu kort sem skiptir máli, eins og önnur áferð og loks afritaðu grasið.

Skref 14

Límið grasið á aðalskjalinu, fjarlægðu botnhlutann og notaðu óregluleg eyðublað til að eyða sumum svæðum á landamærunum.

Skref 15

Brenna sumum skuggum á lagið "Grass texture".

Skref 16

Bættu við litlum dropaskugga við lagið "Grass texture". Notaðu Sponge tólið, desaturate sumir af the svæði af the gras.

Skref 17

Límið grasatriðið í nýtt lag á flugvél á Vanishing Point síunarglugganum (farðu í síu> Vanishing Point) til að passa við landslagið.

Skref 18

Eyða einhverjum af handahófi sviðum "Grass" lagsins, og með því að nota óreglulega bursta skaltu eyða nokkrum handahófi svæði hér og þar.

Skref 19

Veldu hluta af grasi, fjörið valið og stillið litavalið í -30.

Skref 20

Að lokum bæta við mjúkum dropaskugga við "grasið" lagið.

Skref 21

Við skulum bæta við frekari upplýsingum. Límdu þessa mynd inn í nýtt lag og stilltu Hue / Saturation gildi til að passa við núverandi litum. Þú getur hringt í nýju lagið "Hanging planta" eða eitthvað svoleiðis.

Skref 22

Notaðu óreglulega strokleður, fjarlægðu allt nema hengja plöntuna og settu þau við hliðina á hornum 3D textans.

Skref 23

Afritaðu lagið "Hanging planta" og farðu í Edit> Transform> Flip Horizontal. Snúið síðan afritið svolítið. Fylgdu þessu með því að nota brennibúnaðinn til að gera afrita dekkið í samræmi við svæðislýsingu.

Skref 24

Bættu við eins mörgum upplýsingum og þú vilt. Ég bætti við nokkrum fleiri hangandi plöntum og runnum.

Skref 25

Bara til að búa til meira dramatísk áhrif beita þessum tveimur aðlögunarlögum á alla hönnunina: Photo Filter og Gradient Map (Ógagnsæi 35%) .

Lokaárangur

Nú hefur þú fengið góða 3D texta inni í myndinni. Smelltu á myndina til að sjá stærri sýnishorn. Prófaðu það á eigin spýtur og farðu með eigin afbrigði.


Skrifað eingöngu fyrir WDD eftir Alvaro Guzman.

Hefurðu prófað námskeiðið? Feel frjáls til að senda inn tengla á dæmi búin til með þessari handbók ...