Efni Hönnun er "það" setningin sem margir hönnuðir eru að tala um núna. Hugmyndin, sem þróuð var af Google fyrir Android tæki, er snyrtilegur, hreinn og mjög nothæfur heilla.

Websites lögun Material Design eru creeping út úr ríki Android tæki og eru pabbi upp alls staðar. Og raunveruleikinn er, margir af þessum vefsíðum hafa nákvæmlega sama útlit og feel.

Efni Hönnun endurskoðun

Ef þú ert ekki alveg viss um hvaða efni hönnun er, þá er fljótleg grunnur: það er hugtak sem byggir á Google og skýrir sérstaklega hvernig forrit fyrir Android ætti að líta út og hvernig notendaviðmótið ætti að virka. Það skilgreinir reglur um fjör, stíl, skipulag, hluti, mynstur og notagildi. The forskriftir farðu langt að því að skilgreina litaval og leturgerðir.

Og þrátt fyrir að öll þessi þættir stuðli að mjög nothæfi og sjónrænt ánægjulegri hönnun, þá er niðurstaðan safn af hönnun með algengum fagurfræði.

stamplay

Efni Hönnun er að brjótast í burtu frá upphafi Android uppsveiflu eins og heilbrigður. Jafnvel þótt hugmyndin sé hugarfóstur Google, eru hönnuðir að keyra með það og nota efnishönnun fyrir vefsíður á ýmsum vettvangi og fyrir allar gerðir tækjanna.

Endanlegt markmið Material Design er að "búa til sjónrænt tungumál sem nýtir klassískan grundvallarreglur góðrar hönnunar með nýsköpun og möguleika á tækni og vísindum." Eitt "sjónrænt tungumál" bendir á spurningunni: Er efni hönnun að drepa netið?

Efni Hönnun Lite

Eintölu tungumálið er að flytja frá farsíma-fyrsta hönnun hugsun til hugbúnaðar hugbúnaðar fyrir alla tæki. Google kynnt Efni Hönnun Lite fyrr á þessu ári sem straumlínulagað útgáfa af fagurfræði fyrir alla vefsíður.

leysir

The "ramma agnostic" sniðmát gera það auðvelt að búa til eitthvað fljótt og samkvæmt forskriftunum. Það er hannað til að vinna á bloggum, innihaldi þungur staður, fyrir mælaborð, og sjónrænt verkefni, og jafnvel vefsíður á einni síðu. Hönnin verður vökvast niður enn meira.

Fylgdu reglunum um "þétt" hönnunarmynstur

Efni Hönnunar virkar vegna þess að það byggist á nokkuð þéttum reglum og nothæfi. Það gerir nokkrar nokkuð frábærar hlutir fyrir hönnun - viðmiðunarreglur fyrir fjör eru sérstaklega mikilvægar til að skilja vegna þess að þeir eru rætur í líkamlegu heiminum. Reglurnar koma þó með fullt af þvingun þó og hvað er að gerast hingað til er að flest forrit með Material Design líta út eins og þau gætu komið frá sama kassa.

Þessir þéttar mynstur voru þróaðar að hluta til til að hjálpa notendum að skilja hvernig á að hafa samskipti við smærri tæki. Efni Hönnun þróast frá íbúð hönnun, þar sem ekki allir notendaviðmót þættir höfðu greinilega skilgreind hlutverk í umfangi hönnunar. Efni Hönnun leitast við að ráða bót á sumum þessum málum.

nimbus9

En það er líklega tími til að þróast aftur. Flestir notendur skilja hvað hnappar eru og hvað þeir gera. Sérhver þróun hönnunarfræðinnar kennir notendum eitthvað nýtt um hvernig á að nota tæki og á vefnum. Og þeir grípa á hratt. Verkfæri sem eru ætlaðar til að kenna notendum þurfa bara ekki að halda lengi.

3 ævintýri

Oddly enough, þétt hönnun mynstur er eitthvað hönnuðir hafa næstum ýtt á sig þegar kemur að Material Design. Lesið í gegnum skjölin - og athugaðu að það breytist reglulega - og sameiginlega hönnunin sem eru að koma út úr þróuninni er einfaldlega að líkja eftir fyrirliggjandi dæmum.

Svo afhverju eru hönnuðir að búa til þúsundir vefsvæða með því að nota efni hönnun sem allir líta út eins?

Common UI þættir og hönnun divots

Hér er fljótlegt svar við spurningunni hér að ofan: það er allt í smáatriðum.

Algengar notendaviðmót, þættir, litavalur og leturgerðir eru að drepa fagurfræðilegu tækifæri á vefnum. En það þarf ekki að vera þannig. Þú getur hannað með því að nota efni hugtök án þess að afrita þætti úr skjölunum eða hlaða niður nýjustu UI búnaðinum.

jetradar

Eitt af þeim málum sem halda áfram að pabba upp er að vefsíður endurspegla útlit efnishönnunar en ekki hafa virkni og skortur á smáatriðum. Það er ekki efni hönnun sem er að drepa netið, það er latur hönnuðir.

En bíddu ... þú þarft ekki að fylgja þessari þróun

Áður en þú flækir út, eru margar leiðir til að nota efnishönnun sem mun ekki fá þig merkt sem "latur hönnuður".

Hér er bragðið: Haltu hugmyndunum, en brjóta reglurnar. Ekki alveg viss um hvað það þýðir? Hér eru nokkrar tillögur:

  • Farið út fyrir litatöflu. Í stað þess að björt, frábær mettuð litatöflu, farðu dýpra inn í litina og spilaðu með pastellum og dökkum tónum.
  • Hönnun tákn og þættir notendaviðmóta sem fylgja grundvallarreglum fyrir hönnun - eins og að innihalda þætti innan tákn og notkun fyrir mannleg einkenni - en eru ekki úr fyrirframbúnum settum.
  • Ekki fara 100 prósent "efni". Notaðu einn þátt í því í hugtakinu þínu. Reglurnar fyrir hreyfimyndir eru einstaklega góðar; Fylgdu þessum leiðbeiningum um hvernig hlutirnir fara í ramma vefsvæðis þíns; en hönnun hvíldarinnar eins og þú myndir hafa haft þig ekki fyrir áhrifum á efni hönnun. Annar frábær hugmynd að "stela" úr efni er að nota kort, en takmarkaðu þig ekki við að hanna þá á öllu rými.
  • Notaðu nokkrar af bestu leiðbeiningunum frá Material Design til að hjálpa þér að öðlast betri skilning á því að vinna með upplýsingar í hönnunarsamvinnu þinni. Táknmyndin í skjölunum er góð grunnur að því að nota rist til að búa til tákn sem eru í samræmi við bilið. Beita þessum hugtökum að heildar fagurfræði þinni.
  • Stækka leturgerðina. Eitt af því sem "drepur" hönnun er of margt sem lítur nákvæmlega út. Samsvörðu leturgerð í hönnuninni þinni og notaðu ekki eitthvað vegna þess að nokkrar leiðbeiningar (nema þær séu frá vörumerkinu þínu) segja þér það.
  • Hönnun eins og þú myndir með einhverri annarri þróun. Efni Hönnun er stefna, ekki endir-allur hönnun lausn. Blandið saman og passaðu hlutina sem þú vilt og notaðu þær eins og þú myndir með eitthvað annað. Sumar aðferðir munu virka óaðfinnanlega, en aðrir mega ekki vera fyrir verkefnin.

Niðurstaða

Svo, aftur til aðal spurningin: Er Efni Hönnun drepa netið?

Alveg einfaldlega, nei. Þó ofnotkun þessa þróun getur leitt til einsleitrar hönnun, þá er raunverulegt vandamál að hanna með tilhneigingu fyrir stefna og ekki að hugsa um bestu verkfæri og tækni fyrir verkefnið. Svo farðu á undan, notaðu Efni Hönnun, bara vertu viss um að nota það vel.

flatguitars