A faglega merki getur bætt fyrirtæki, stofnun eða vöru. Á hinn bóginn getur unprofessional merkið eyðilagt vörumerki og mætt eignasafn annars góðs hönnuðar.

Margir notkunarskrár sem eru í notkun eru óprófandi og bera allar skemmdarmerki áhugamanna eða byrjenda. Allir telja að þeir geti hannað frábært merki, en einfaldlega að vita hvernig þú sérð í Photoshop er ekki nóg.

Hér eru nokkrar innsýn í ferlið og vinnuframboð á skilvirkum og nútíma lógóhönnun. Með þessum ráðum og sköpunargáfu þinni er hægt að gera lógóhönnurnar þínar skínandi með bestu.

1. Hönnun: Skissa og brainstorm

A einhver fjöldi af byrjendur hoppa beint inn á tölvuna til að búa til lógó. En oftar en ekki, er mikið af tíma varið að fiddling með tæknibrellur og síum. Þó að þetta geti verið gagnlegt þýðir það venjulega að hugsandi hönnun og listir merkisins sjálf hafi tekið sæti.

A betri leið til að byrja er að fá nýtt blað og blýant. Hugsaðu um merkingu og tilfinningu sem þú vilt að lógóið sé gefið til áhorfandans. Er það fyrir hátækni leikfélag eða sögulega rekstrarfélag? Ætti það flókið eða einfalt? Eins og þú ert að hugsa, skissa og dökka hugmyndir þínar. Ekki hafa áhyggjur af því að gera allt fullkomið. Þú vilt bara láta náttúrulega sköpun þína renna án þess að hugbúnaðinn þinn taki við þér á þessu stigi.

Eins og þú skýrar mismunandi valkosti skaltu byrja að útrýma hönnun sem virðist vera veik eða óviðeigandi. Þegar þú ert ánægð með hugmyndir þínar skaltu fara í tölvuna. (Fyrir ykkur með grafíkartöflum geturðu reynt að skissa hugmyndir þínar beint á tölvunni þinni, en reyndu að halda í burtu frá sérstökum bursta og áhrifum.)

Ef þú ert að hanna merki fyrir viðskiptavin, hafðu í huga að þeir gætu ekki eins og allar hugmyndir þínar. Svo, áður en þú eyðir of miklum tíma á hvern hönnun, gætirðu viljað kynna nokkrar vinnutíma í hönnun til að meta áhuga þeirra. Þetta getur verið gríðarstór tími bjargvættur, sérstaklega ef viðskiptavinurinn þinn hefur ekki gefið þér mikla átt eða ef þeir hafa tilhneigingu til að vera mjög sérstakur.

2. Byggja: Vektor grafík

Ah, heimurinn með grafík vektor. Þetta er efni sem margir byrjendur (og sumir sérfræðingar) finna ruglingslegt. Á undanförnum árum hafa sumir hugbúnaður, svo sem Photoshop, Paint Shop Pro og Flugeldar, óskýrt línurnar milli vektor- og punktamyndatöku.

Algengar myndasnið eins og GIF, JPEG, BMP og TIFF eru öll bitmap snið. Stafrænar myndir eru fullkomin dæmi um punktamyndaglugga (einnig þekkt sem "raster" myndir) - vegna þess að þær eru gerðar af punktum sem einnig eru þekktar sem punktar. Bitmap grafík hefur ákveðna upplausn. Ef þú zoomar inn á stafræna mynd munðu sjá einstaka punkta. Þú getur skorið punktamyndina niður í stærð og fengið nokkrar viðeigandi niðurstöður, en með því að auka stærð punktamyndar þýðir það að þú blæs upp punktana og þú færð blönduð niðurstöður eftir stærð stækkunarinnar. Photoshop , Pixelmator , Paint Shop Pro , og Málari eru öll gott dæmi um forrit sem eru fyrst og fremst hönnuð fyrir grafík myndritunar og myndvinnslu. Þau eru ekki bestu verkfæri fyrir hönnun hönnunar.

Hins vegar eru vektor grafískar skrár ekki gerðir af punktum eða punktum. Þess í stað eru þau stærðfræðileg formúlur fyrir form. Vigtir geta stækkað eða minnkað, í hvaða stærð sem er, án þess að tapa í smáatriðum eða skerpu. Til dæmis, línurnar og línurnar á vektor grafík munu líta út eins og skarpur á lítið nafnspjald eins og þeir vilja á risastóra auglýsingaskilti. Professional lógó eru gerðar með grafík vektor svo að þau geti notað til prentunar, vefsíðum, sjónvarpi og öllum öðrum fjölmiðlum. Víðtækar skráarsnið eru EPS (innhleypt eftirskrift), PDF (Portable Document Format) og AI (Adobe Illustrator).

Ef þú lærir að nota vektor-sérstakar teikningarhugbúnað til að búa til lógó, geturðu búið til fullkomna beinar línur, sléttar línur og nákvæmar formir á fljótlegan og auðveldan hátt. Framúrskarandi auglýsing vektor forrit teikning fela í sér Adobe Illustrator , Lineform , FreeHand , og Corel Draw . Að auki eru frábært ókeypis val þar á meðal Inkscape sem er sýnt hér að neðan.

Notaðu ritblýanturnar þínar sem leiðbeiningar, notaðu vektoratáknunarforritið til að endurskapa skörp útgáfa af hugmyndunum þínum. Ef þú ert nýtt að nota vektorhugbúnað skaltu taka smástund til að læra grunnatriði að nota pennatólið til að búa til línur og "bezier" línurit. Hafðu í huga að vektormyndir geta haft "heilablóðfall" af mismunandi þykkt (ytri línan í forminu) og "fylltu" lit eða mynstri (innanhluta formsins).

3. Skreyta: litakerfi

Þegar þú hugsar um "fylla" og "heilablóðfall" litir skaltu reyna að nota litasamsetningar sem skynja merkið. Til dæmis gætir þú ekki notað björt bleikur og appelsínugult fyrir fjárfestingarbanka. Fyrir litinn innblástur, skoðaðu á netinu á Ókeypis Kuler þjónusta Adobe eða taka upp afrit af Jim Krause's Color Index 2 .

4. Útgáfur: Svart og hvítt

Eftir að þú hefur búið færðu lógóið þitt til lífs með lit skaltu íhuga hvernig það mun líta út þegar ljósritað eða faxað er. Ef það er leðjað og ósamræmanlegt þegar það er breytt í svörtu og hvítu með ljósritunarvél eða faxi, er kominn tími til þess að komast aftur á tölvuna og gera sérstaka útgáfu af lógóinu þínu sem er eingöngu svart og hvítt og tilbúið fyrir neitt. Svarta og hvíta útgáfan getur verið nokkuð frá upphaflegu en það ætti að halda heildarútlitinu. Þú getur fundið sjálfan þig að umbreyta fasta formi í holu formi eða öfugt.

5. Skipulags: Media

Þegar þú ert að þróa lógó skaltu hafa í huga miðilinn þinn. Til dæmis, ef lógó verður aðeins birt á vefsíðu, gætir þú jazz það upp með mörgum litum, hverfa eða jafnvel tæknibrellur. Hins vegar, ef lógó verður einnig notað til prentunar í viðskiptum, þarftu að hafa í huga hversu flókið lógóið er og þann kostnað að margar liti og áhrif muni bæta við prentkostnaði. Fyrir suma lógó gætir þú viljað búa til vefútgáfu og minna vandaðan prentútgáfu. Í prentunarheiminum er hver litur kallaður "blettur" litur og fleiri liti sem þarf, því dýrari prentunin.

Þú ættir einnig að taka tillit til stillingar þínar "fanga" fyrir táknmyndina þína. Fangelsi vísar til bilsins milli tveggja lita. Á prentvél er hver litur venjulega prentaður sérstaklega og það getur verið einhver lítil hreyfing á pappír og vélum þar sem hver litur er prentaður. Þessar lítilsháttar hreyfingar geta valdið þunnum litum á hálsi milli litna og jafnvel hálft millímetra verður áberandi ef þú ert með 2 liti sem eru hönnuð til að snerta hvort annað fullkomlega. Þetta er jafn mikilvægt fyrir lituðu form sem er lýst í svörtu. Í hönnun þinni getur þú búið til skörun (þekkt sem "choke" eða "spread") sem eiga sér stað milli samliggjandi litum til að draga úr líkum á að hreyfing á prentvélinni verði áberandi.

Hins vegar, ef þú lítur á fullt af faglegum lógóum, munt þú taka eftir því að mismunandi litir snerta ekki alltaf og það er oft ógeðt pláss byggt inn í hönnunina. Eyða rými ("hvítt rými") er ekki aðeins mikilvægt sjónrænt tól en það getur einnig útilokað áhyggjur af ávöxtum.

6. Tilgreina: Typography

Orð sem eru hluti af lógó eru jafn mikilvæg eins og grafík. A einhver fjöldi af byrjendur mun nota hvaða gömul letur fyrir lógó. Hins vegar getur bókstafsstíll, leturgerðir, og jafnvel málið (stórháttur, lágstafir, blönduð) í lógói haft mikil áhrif. Aldrei vanmeta þörfina á að nota skilvirka leturgerð. Einnig, ef lógóið þitt notar letur skaltu nota hugbúnaðinn þinn til að breyta stafunum í form / útlínur. Þannig að ef þú þarft að senda vektorskrána til einhvers, þá þarftu ekki að hafa letrið þitt uppsett á kerfinu.

Skrifað eingöngu fyrir WDD eftir Derek Underwood, faglegur vefur hönnuður og hugbúnaður verktaki. Þú getur lesið meira um Derek og hafðu samband við hann á heimasíðu sinni: http://www.derekunderwood.com

Gerðu mynd af Shutterstock

Logo hönnun er áhugaverð og krefjandi. Hefur þú hannað nokkur lógó? Deila lógóinu þínu sem hanna reynslu og ábendingar.