Íbúðabyggð hefur tekið hönnunarheiminn með stormi á nokkurra ára skeið, en engin hönnunarhreyfing heldur áfram að vera 100% hrein til rætur og hugsjóna. Það er einmitt það sem er að gerast með íbúðhönnun: Það er smám saman séð lúmskur en þó þroskandi breytingar á upprunalegu endurtekningunni.

Þessar breytingar voru nóg til að gera áhorfendur og sérfræðingar aðdáa nýja endurtekninguna sem Flat Design 2.0. 2.0 er mjög áhugavert vegna þess að það finnur fínt jafnvægi milli bara nóg af breytingum til að breyta notendavandanum og vera sönn við upphaflegu meginreglurnar.

Þróun Flat í 2,0 var óhjákvæmilegt, þó: Þar sem hönnuðir voru öruggari með Flat, gætu þeir séð það, fyrir allar vinsældir þess, Sum atriði voru ekki beint beint . Og nú höfum við 2,0 til að takast á við sum þessara galla.

Uppruni Flat Design

Horfðu á íbúð hönnun sem eins konar uppreisn gegn þá vinsælustu hönnunarstíl skeuomorphism . Það treysti á 3D-áhrifum til að afrita raunverulegan eiginleika 3D hluti sem leið til að nota þekkingu til að hjálpa notandanum. Til dæmis, í fyrstu endurtekningar Amazon Kveikja Eldur, var 3D bókhalds í bakgrunni til að styrkja tilgang töflunnar til að lesa.

001

Þegar Apple, sem er gríðarstór fyrirmynd um skeuomorphic hönnun, ákvað árið 2012 að yfirgefa skeuomorphism, sem tilkynnti fullt sveifla í íbúð, sem hefur haldist mjög vinsælt undanfarin ár. Áhersla hans á naumhyggju hefur einnig hjálpað til við að knýja það í núverandi óvissu sína.

Íbúðin einkennist af því að hún er ekki:

  • uppi þættir sem gefa til kynna að notendur geti smellt á þau;
  • holur eða sjúklaðir þættir sem gefa til kynna að notendur geti fyllt þær (hugsaðu leitarreitir og aðrar innsláttarreitir).

Breyting á 2,0

Þrátt fyrir velgengni flokksins hófu sumir hönnuðir að taka eftir lögmætum galla sem ekki voru beint í hönnunarsamfélaginu. Þó að flatir fengu mikið af gufu vegna velkominn naumhyggju, fór það aðeins of langt í austurrískum átt. Einkennin fyrir sumum 3D áhrifum virtust vera óhóflegar og hafa áhrif á reynslu notenda.

Þannig var óhjákvæmilegt að annar breyting myndi eiga sér stað. Það er þar sem við erum í dag með dögun íbúðarhönnunar 2.0.

Notkunarvandamál vandamál Flat Design

Notkunarvandamál vandamál allra flokka geta verið kjarni í eftirfarandi yfirlýsingu: Flat venjulega viðskipti í þörfum notanda fyrir mjöðm fagurfræði.

Með öðrum orðum, hönnuðir sem hanna fyrir viðmót til að vera "íbúð" mun leggja meiri áherslu á að halda hlutum í lágmarki, ekki 3D og lifandi / feitletrað í stað þess að setja upp notendavandann fyrst. Það er venjulega þar sem allar slæmu hlutirnir í hönnunarheiminum byrja, og þess vegna hefur íbúð þróast í 2,0.

Hér eru algeng nothæfi vandamál með íbúð:

  • Skortur á mikilvægum merkjum (stig, skuggar, undirstrikar osfrv.);
  • skortur á kunnuglegum mynstri (blár, undirstrikaður texti fyrir tengla osfrv.);
  • fjarveru samhengismerkja (CTA staðsetning, virkan afrit, osfrv.).

Kannski er alræmdasta dæmiið í nýlegri minningu um nothæfi vandamál allra íbúðar að gefa út Microsoft Windows 8, með svokölluðu Metro UI. Þessi hönnun var einkenni íbúðar vegna þess að allt var flatt til enda.

002

The reynsla notenda var svo slæm vegna þess að alveg flatt hönnun þýðir að notendur fá ekki nauðsynlegar vísbendingar til að segja þeim hvað hægt er að smella á og hvað getur ekki verið á tengi. Þess vegna neytendur eru náttúrulega neydd til að eyða meiri tíma til að meta þetta út með tilraunir eða, verra enn, framkvæma aðgerðir úr villu sem þeir vildu ekki í fyrsta sæti!

Eins og þú geta sjá, Windows 8 skjárinn er svo flatt að það er ómögulegt fyrir fólk að segja hvað á að smella og hvað ekki að smella. Jafnvel þótt notendur séu þegar kunnugir grunnleiðsögn, þá þýðir það ekki að það sé góð hugmynd að fjarlægja alla merkja (vísbendingar sem segja frá notendum að þeir geti haft samskipti við síðuþætti) og vísbendingar um affordances (vísbendingar um hvernig notendur geta haft samskipti við blaðsíður).

Frábær dæmi um Flat Design 2.0

2.0 er lúmskur breyting eða umbætur yfir íbúð, þannig að það getur tekið meiri einbeitingu að koma í stað sanna 2,0 á vefsíðum og tengi. Þess vegna erum við að fara að ganga í gegnum nokkur stór dæmi um 2,0 sem eru nú þegar í fullum rekstri.

The Dropbox Guide

Leiðbeiningar Dropbox gætir í fyrstu litið verið mjög flatt, en ef þú lítur betur út, sjáir þú 3D uppástungur sem greinilega miðla notendum að sumir þættir séu uppi yfir öðrum. Þetta er fyrst og fremst í myndum af höfðinu á stráknum (vinstra megin) og skrúfurnar (á hægri hlið). Báðar myndirnar eru sterkir, þó lúmskur svartir landamæri, sem miðla dýpt og tilfinningu að þeir sitji ofan á bakgrunni í stað þess að blanda saman við það.

003

Tolia ís

Vefsvæði Tolia er fullur af lúmskur, uppvaknar áhrif sem gefa sérstakt áhrif á 3D en heildar hönnunin er enn flatt og lágmarks. Upphafinn far er til staðar í fyrirsögninni, undirfyrirsögninni og lýsingunni (þ.e. blaðsýnið). Það er einnig til staðar í aðgerðahnappnum og CTA-afritinu inni í hnappinum. Þú getur þakka lúmskur notkun fína skugga allt um brúnir þessara þætti til að gefa þetta upplýst áhrif.

004

Google Santa Tracker

Óvænt er, að Google sé á 2,0 hljómsveitinni, og þess Santa Tracker síðu sýnir hvernig hægt er að samþætta 2,0 á skemmtilegan og gagnlegan hátt. The næmi 2,0 er mikið á síðunni í allt frá stigum og skuggum á hinum ýmsu byggingum og sprettigluggar (þegar notendur sveima á hvaða byggingu) í 3D birtingu fyrirsögninni efst á síðunni.

005

Publicis Groupe

Publicis Groupe er 90 ára afmæli státar af 2,0 áhrifum á nokkuð augljósan hátt. Ef þú horfir á vinstri hlið síðunnar sérðu samsetninguna af skuggum og stigum niður og geislar út frá fölhringnum og á bláa hluta undir henni. Áþreifanleg naumhyggjan bendir einnig til þess að fagurfræðileg hönnun hennar sé enn sterkur rætur í hreinu fleti.

006

Jumeirah

Þessi síða Fyrir lúxus hótel í Sameinuðu arabísku furstadæmin einkennist aðallega af risastórt myndband í bakgrunni, en ekki láta það afvegaleiða þig frá því að taka í fíngerði 2,0 framlagsins. "Jumeirah Inside" fyrirsögnin er óháð svitandi skygging sem gefur til kynna að 3D sé ennþá ennþá að halda heildarflatinu.

007

Þróun eftir eftirspurn

Í hönnunarheiminum breytast hlutirnar venjulega vegna þess að það er eftirspurn eftir því. Einhver mun taka eftir því að eitthvað vantar og finna leið til að bæta hluti, eða einhver annar mun taka hugtak og taka það á annað borð sem byggir rökrétt á ákveðnu hugtaki.

Eins og langt eins og 2,0 gengur, er það örugglega sambland af báðum, þar sem skortur á notagildi íbúð er fastur með því að lengja upprunalegu hugtakið á þann hátt sem enn þykir vænt um meginregluna um naumhyggju sem skilgreind er af íbúðinni.