Jafnvel ef þú hefur aldrei heyrt um Andreas Shabelnikov, hefurðu næstum vissulega séð nokkrar af störfum hans.

Upphaflega frá Lettlandi er hann sjálfstæður gagnvirkt hönnuður og ljósmyndari sem hefur tekið þátt í fjölda áberandi vefsíðna, þar á meðal Rise of the Planet of Apes, The Last Airbender, Sweeney Todd og Stardust kvikmyndasíðuna.

Hér talar Andreas um hvernig hann byrjaði að hanna fyrir svona stóra vinnustofur, hvaða uppáhaldsverkefni hans hafa verið og hönnunarsnið hans.

Og hann býður upp á nokkrar ábendingar fyrir nýja hönnuði sem langar til að fylgja svipuðum ferilbraut.

Hvar ertu að leita að innblástur, annaðhvort áður en þú byrjar á verkefnum eða ef þú festist í verkefninu?

Það veltur algerlega. Ég meina, það mikilvægasta sem þarf að íhuga er hvaða frestur þú verður að mæta. Stundum er ekki tími til að fletta í gegnum svipaðar síður til að sjá hvað aðrir gera. Til dæmis, ef viðskiptavinur kallar á föstudagskvöld og segir að hann vilji sjá hluti snemma mánudagsmorgun, þá er enginn tími fyrir neitt. Þú verður bara að gera það. Bara opna Photoshop og farðu með það. Og já, stundum mistakast ég þegar neyddist til að gera það, en það er bara hluti af áhættu fyrir þetta fyrirtæki.

Ef verkefnið hefur betri tímaramma geturðu alltaf lært, skoðað, hugsað, skipulagt, brainstormað og reynt að skissa á pappír. Þú getur hugsað meira og kannski eyða svefnlausu nótti og hugsa um það sem þú vilt búa til.

Innblástur er alls staðar fyrir mig, hvað sem er í kringum mig. Ljósmyndun og kvikmynd er þó leiðandi innblástur fyrir mig.

Ofangreint er flutningur lyftunnar fyrir DEVIL kvikmyndasvæðið, búin til í Maya.

Hvað hefur uppáhaldsverkefnið þitt verið hingað til?

Eftirlæti er alltaf persónulegt verkefni, auðvitað. Það er eitthvað þar sem þú ert eigin yfirmaður þinn. En það er eitt vefsvæði sem ég er mjög stoltur af, þar sem ég listast: vefsíðan fyrir Rise of the Planet of the Apes . Ég þurfti að gera mikið af vinnu fyrir það, jafnvel iPad / iPhone útgáfu af vefsvæðinu, auk auglýsingar.

Einnig er eitthvað sem ég er núna að vinna á, sem verður frábært að sýna fram á. En þú verður að vera stilltur, ég get ekki opinberað það ennþá.

Rise of the Planet of the Apes

Hver er aðferðin eins og að vinna með stórum vinnustofum?

Ég veit ekki. Stórt, lítið, það er slæmt og gott fólk alls staðar, svo það kemur alltaf niður í liðið sem þú ert að vinna með. Undanfarið hef ég verið mjög ánægð með fólkið sem ég fæ að vinna með.

Stórt vinnustofur eru alvarlegri og gefa þér meiri reynslu. Þú færð að vinna með skapandi stjórnendum sínum og að lokum ertu greiddur vel. Svo það er ógnvekjandi reynsla. Hægt er að byrja að sækja um það sem þú hefur lært af stóru strákunum í smærri verkefni og fyrirtæki. Ég held að það sé gott samstarf sem getur haft mikið af árangri í starfsframa þínum.

Rise of the Planet of the Apes

Hvað er eins og að taka á verkefni eins og Rise of the Planet of the Apes og hefur það orðið svo vinsælt kvikmynd? Að vita að vinnan þín sést hjá milljónum manna? Finnst þér eins og það sé mikið af þrýstingi?

Þegar þú færð verkefni eins og Rise of the Planet of the Apes, það gerir hendurnar þínar skjálfta! Planet of the Apes er mjög frægur kvikmynd, og þetta var næsta skref í þekktu röðinni. Þegar þú ert að búa til kvikmyndasíður eru alltaf tímar þegar þú ert undir þrýstingi, vegna þess að þú veist að þú þarft að gera meira en þitt besta verk, vegna þess að kvikmyndin gæti verið stórfengleg frumsýning heimsins. Þegar ég byrjaði að vinna fyrir minn hluta verkefnisins var það 24/7, engin helgar, engin frítími, stundum engin svefn. Þú getur ekki leyft heilanum að hætta eða hvetja þig til að yfirgefa þig.

A einhver fjöldi af fólki í viðtölum spyrja hvernig þér líður þegar þú ert óspilltur eða fastur. Þetta var verkefni þar sem ég hafði andstæða tilfinningu. Jafnvel ef þú ert að eyða nætur að vinna með það, ertu ennþá að njóta þess og setja sál þína inn í allt sem þú gerir fyrir það. Ég var líka að hanna veggfóður, borðar og AIM tákn. Sumir kalla þennan hluta starfsins leiðinlegt, en mér var það ekki. Þetta verkefni var hluti af lífi mínu í tvo mánuði.

Ég vona að ég muni líða svona um verkefni aftur og að eitthvað eins og þetta verkefni muni koma fram aftur. Í lokin er ég mjög stoltur af því sem ég hef gert. Það gefur mér meiri orku til að búa til fleiri hluti. Þegar þú sérð plakatið sem þú hefur gert fyrir kvikmynd á götunni, gerir það hjartslátt þinn hraðar.

Mars þarf mamma

Hvers konar fjárveitingar, tímalínur og vinnur þú í gegnum þegar þú býrð til vefsíðu fyrir meiriháttar kvikmyndagerð?

Venjulega er fresturinn "í gær." Þú verður að bíða eftir mikið af eignum hönnunar. Þú verður að bíða eftir að hjólhýsið komi út. Stundum þarftu að vinna með bara háhraða kerru til að kynna hönnun hugmyndir þínar. Að öðru leyti hefurðu aðeins texta um myndina sem þú ert að vinna með og þú verður að hanna af því. Það er mismunandi. Aftur eru góð og slæm verkefni.

Ég get ekki talað um fjárhagsáætlun vegna samninga.

Hin fullkomna verkefni er þegar þú færð helstu listaverk, sýnishorn af myndinni, ljósmyndun frá kvikmyndagerðinni, skapandi stefnumótun og öðrum helstu hlutum. Þegar þú hefur allt þetta er það meira ánægjulegt að hefja hönnunarferlið. Það gerist ekki oft, en ég óska ​​þess að það var alltaf svoleiðis.

Ef þú gætir hannað síðuna fyrir fyrirtæki eða vöru, hvað væri það? Ég vil gjarnan lista nýja Mercedes síðuna. Gerðu myndarskot fyrir sumar bíla, lagfært, nokkrar hreyfimyndir, allt samtalið. Ég vil gjarnan gera það, og ljósmyndun er ástríða mín, svo ég vona virkilega að einhvern tíma fljótlega muni ég fá tækifæri til að vinna með verkefni eins og það.

Ofangreind er mynd af sumum hreyfimyndum og vinnumyndum fyrir síðuna Mars Needs Moms.

Hvað er hönnunin þín eins og? Hvaða skref tekur þú í gegnum verkefni?

Stærsta vandamálið sem ég rek í er kynningar fyrir viðskiptavini. Mörg fyrirtæki sem þú vinnur fyrir mega ekki vita hvað þeir vilja, og þú getur eytt vikum í sambandi, teikningu og skissa, og þá á endanum velurðu einn af þeim fyrstu hlutum sem þú gerðir fyrir þá. Svo fyrir mig, reyni ég að fá samþykki samantekt og vírframleiðslu fyrst. Skýrari hugmynd um hvað þeir vilja og hvað þú þarft að gera er alltaf að leiða til betri árangurs. Þannig verða báðir aðilar að lokum hamingjusamir, þar sem vinnan fer nákvæmari.

Það eru margir sjálfstæður störf á markaðnum núna, svo ég reyni að velja verkefni með skýrri samantekt hvenær sem ég get.

Þegar ég skrái mig með viðskiptavini hef ég yfirleitt mikið skapandi frelsi, svo fyrst reyni ég að koma upp hugmyndum í skissubókinni minni, skrifa niður hugsanir, Google til tilvísana og fara síðan héðan til að koma upp hugmynd .

Ég gef alltaf valkosti fyrir viðskiptavini mína líka. Ef ég þarf að hanna vefsíðu, til dæmis, mun ég sýna þeim að minnsta kosti tvær mismunandi hluti.

The Underworld Kingdom

Hvernig ræður þú við gagnrýni á verkefnin sem þú hefur gert? Hefur þú einhvern tíma haft einhvern bara algerlega ruslið þitt?

Ég held að það veltur á þeim sem hann kemur frá. Sérhver hönnuður þarf að fara í gegnum gagnrýni og tíma þegar fólk gefur neikvæða viðbrögð. Uppbyggjandi gagnrýni er alltaf góð, þegar það kemur frá manneskju sem þú virðir og bara kannski, ef hann tekur þátt í hönnun, getur þú lært mikið af honum. Þú verður bara að sía hvað fólk er að segja svolítið.

Annað sem gerist stundum er að viðskiptavinir segja eitthvað eins og "Þetta var gert í 10 mínútur" eða "Sonur minn getur gert betur" eða "Þetta er ekki gæði sem eigan þín sýnir." Þú verður að venjast þessu hlutur, vegna þess að það getur raunverulega drepið sköpunargáfu þína. Auðvitað ert þú að fara að hætta að vinna með þennan viðskiptavin, en það mun samt hafa áhrif á framtíðarstarfið þitt.

Annar í gangi skot frá Mars Needs Moms.

Hvernig hefurðu samskipti við viðskiptavin sem leggur áherslu á að gera eitthvað sem þú trúir ekki mun vera gott fyrir verkefnið sitt? Hefur þú einhvern tíma beinlínis neitað að gera eitthvað sem viðskiptavinur vildi (eða óskað eftir að þeir lét nafnið þitt af endanlegri vinnu)?

Jæja, við verðum öll að borga reikninga. Málið er, þú færð tilfinningu frá upphafi hvernig verkefni er að fara að fara í framtíðina. Svo er það spurning um fjárhagsáætlun þína, og ef þú þarft virkilega verkið á þeim tíma. Ég mun vera heiðarlegur og ég er viss um að 100% af mörgum frægu vinnustofum eru að gera þessa tegund af vinnu, þegar þeir eru bara að gera viðskiptavininn hamingjusamur, með grimmasta starfið í heimi. Auðvitað mun það ekki fara í eigu þinni, eða nafnið þitt mun ekki vera á höfundarrétti. En það er 21. öldin og við verðum að verða greidd til að lifa.

Á hvaða verkefni sem er, jafnvel þótt viðskiptavinurinn er erfitt, reynir þú að gera þitt besta og reyna að fá þá til að breyta huganum og hlusta á skoðun þína. Stundum virkar það, og stundum gerir það ekki. Í versta tilfellum hefur þú unnið fyrir viðskiptavininn sem þú ert óánægður með og þeir eru óánægðir með og þú þarft að skila innborgun sinni, jafnvel eftir að þú hefur gert vinnu fyrir þá.

Það er annað atriði: það er nauðsynlegt að fá innborgun fyrir hvers konar vinnu sem þú ert að gera sem freelancer. Það eru margir viðskiptavinir þarna úti sem vilja ekki borga þér á réttum tíma, eða sleppa að borga þér alveg. Það er hætta, já. Stór fyrirtæki borga net30 eða jafnvel net90, þannig að þú verður að vera reiðubúin til að greiða í 90 daga frekar en strax.

En í gegnum árin tala freelancers og í grundvallaratriðum vitum við hvað staðlarnar eru til greiðslu frá mismunandi fyrirtækjum. Og ef það er mikla seinkun á greiðslu án nokkurrar ástæðu finnum við allt um það og veit að biðja um innborgun næst.

Aftur er það alltaf betra að velja verkið sem þú gerir. Það þýðir minni streitu, meiri innblástur og fleiri jákvæðar tilfinningar. Íhuga að gera reikningana þína lægri og njóta lífsins!

Þegar ég bjó í Grikklandi, á eyjunni og leigan var um 350 USD myndi ég ekki taka við verkefnum eða viðskiptavini sem mér líkaði ekki. Það hafa verið tímar þegar verkefnið var áhugavert, en verkefnisstjóri var óhultur, svo þú verður að sleppa því líka.

Sweeney Todd

Þú byrjaðir að vinna með nokkuð stór fyrirtæki en samt unglingur. Hvernig hefurðu tengst þessum fyrirtækjum og byrjað að vinna með þeim?

Ég mun vera heiðarlegur hér: Ég byrjaði að gera hluti og teikningar af verkefnum fyrir stóra fyrirtæki, bara fyrir mig. Hvenær sem ég myndi sjá eitthvað og hugsa að ég gæti gert það betra, gerði ég það. Sennilega sá fyrsta sem ég hafði í eigu mínu var svo endurhönnun fyrir Audi.com. Það var ekki einu sinni kasta vinnu, það var bara eitthvað sem ég gerði fyrir sjálfan mig. Ég líkaði bara við það sem ég var að gera á hliðinni. Fljótlega átti ég tækifæri með nokkrum litlum viðskiptabundnum verkefnum, og þá byrjaði ég að senda fyrirtækjum sem ég dreymdi um að vinna fyrir. Sumir svöruðu og gaf mér tækifæri til að kasta fyrir stóra fyrirtæki. Margir af þessum týndu, en sum fyrirtæki fögnuðu mér vel og sumir hugmyndir mínar voru samþykktar.

Ég held að það snýst um hvers konar markmið þú setur. Ég var mjög áherslu á að ná þar sem ég er núna, og ég gerði alltaf mitt besta og vann mikið. En nú þegar ég er hér, stundum vil ég frekar fá minni verkefni. Stórir viðskiptavinir og stórar verkefni eru alltaf góðir fyrir eigu þína, en það er stressandi og þroskast fyrir þér!

A gerð af skot frá síðunni fyrir myndina Splice af veru höfundar umsókn. Rannsóknarstofan hér var búin til alveg frá grunni í 3D.

Hvaða ráð myndir þú gefa til einhvern sem vildi fylgja svipuðum ferilleið til þín? Hvernig myndir þú mæla með að þeir byrja?

Lærðu, læra, gera tilraunir. Ef þú ert enn í skóla skaltu eyða tíma í að hugsa um verkefni sem þú ert að fara að gera frekar en að fara út með vini og finna út hvernig á að fá fullan hraða. Þú verður að lifa með hönnun og hugsa um það allan tímann. Settu markmið og vinnu fyrir þá. Ekki hugsa um peningana. Ekki eyða tíma í von um að Spielberg muni hringja í þig á morgun. Hugsaðu bara um það eins og að vinna í líkamsræktarstöð. Þú getur ekki komið einu sinni og búist við að líta út eins og íþróttamaður næsta dag.

Vertu þolinmóð og fylgdu iðnaði, talaðu við fólk, heimsækja blogg fyrir innblástur og sendu út tölvupóst til listastjóra eða hönnuða sem vinna þér að. Margir þeirra munu hunsa þig (þeir hunsa mig þegar ég var krakki) en sumir þeirra munu vera mjög hjálpsamir og hvetjandi fyrir þig. Leggðu ekki áherslu á of mikið í upphafi og held ekki bara vegna þess að þú þekkir Photoshop eins og aftan á hendi þinni sem þú ert frábærstjarnahönnuður.

Reyndu að afrita vinnu sem þú vilt til eigin náms. Reyndu að endurskapa það og bæta sýn þinni inn í það, og þú munt finna eigin stíl.

Enda heimsins II

Hvar sérðu framtíð vinnunnar? Hvar vilt þú vera í fimm eða tíu ár, feril-vitur?

Vonandi mun ég hafa eigin stúdíó mitt byggð nálægt ströndinni á einhverju suðurströndunum. Við munum framleiða vefsíður og gera ljósmyndun og kvikmyndagerð. Ég þrái ekki í raun að hleypa af stokkunum einhvers konar stór auglýsingastofu einum degi og verða milljónamæringur.

Mig langar að gera það sem ég nýtir virkilega og lifa með því. Smærri fjárhagsáætlun, minni viðskiptavinir. Það gerir það mögulegt að taka það rólega og njóta þess sem þú ert að gera. Ef ég væri eftir peninga myndi ég fara til NYC eða einhvers staðar svipað, en ég vil frekar lítill bær nálægt sjónum, þar sem sólin skín 300 daga á ári!

Hvað finnst þér um Andreas? Hvaða vefsvæði slá þig mest? Vinsamlegast deildu hugsunum þínum hér fyrir neðan ...