Það er umdeilt þriðja járnbrautarviðfangsefni sem flestir viðurkenna, en gera sitt besta til að forðast að tala um: classism dominates lífi okkar.

Flestir telja ranglega að bekknum sé einfaldlega um hversu mikið fé þú gerir. Það eru í raun tveir algjörlega aðskilin efni í leik hér.

  1. Efnahagsflokkur. Fjárhæðin sem þú færð inn og hvernig þú eyðir þeim peningum.
  2. Félagsleg flokkur. Hversu virðingarfull og menntað þú ert, fjölskyldan sem þú kemur frá og reglunum (td gildi, trú, siðferðismál osfrv.) Sem þú fylgir.

Breyting efnahagslífsins er auðvelt. Gerðu bara meira fé og eyða því á réttum hlutum.

Félagsleg flokkur er miklu erfiðara að breyta. Það er vegna þess að það byggist nánast eingöngu á menningu.

Besta hönnuðirnir vinna með þessa fordóma

Félagsleg flokkur er klassískt dæmi um Í hópi favoritism . Ef þú ert hluti af hópnum sem þú ert samþykkt og velkominn sem hluti af hópnum. Sem fólk hefur tilhneigingu til að styrkja eigin hópa okkar yfir alla aðra.

Við lítum niður á þá sem eru ekki hluti af hópunum okkar, meðhöndla þá sem eru ekki eins og okkur sem utanaðkomandi.

Sérhver hópur hefur sitt eigið sett af reglum sem venjulega innihalda ...

  • Gildi og skoðanir
  • Áhugamál
  • Myndmál og kynning
  • Litir og hönnun
  • Félagsleg viðmið

Þetta er ekki allt.

Hver flokkur eða hópur hefur hundrað reglur með sérstökum réttar og rangar svör fyrir hvert. Þessar upplýsingar skapa hóp eða kennimerki. "Ef þú ert einn af okkur munt þú gera það sem við gerum."

Hönnunin þín ætti að koma til móts við þessar upplýsingar

Bíddu aðeins!

Af hverju þurfum við fordóma í hönnun okkar? Af hverju getum við ekki hannað eitthvað gott sem er ókeypis frá öllum hlutdrægni?

Vegna þess að "gott" er huglægt.

Misskilið ekki; Ég legg ekki til að þú ættir að hlaupa út og gera eitthvað siðlaust. Ég mæli með því að þú vinnur innan ramma (td gildi, væntingar osfrv.) Sem stofnað er af hópnum sem þú ert að hanna fyrir.

Taktu þessar fjórar síður til dæmis:

Craigslist er ljótt síða. En þeir þjóna 60 milljónir manna í Bandaríkjunum einum og leggja 381 milljón dollara árið 2015!

Hacker News er ekki fallegt en það er þéttur prjónaður samfélag sem þjónar 200k til 300k notendum á dag.

The Drudge Report er mjög ljótt. Samt geta þeir búið til 300k einstaka heimsóknir á dag, þar sem eigandi hennar, Matt Drudge, er meira en milljón dollara á ári. Það er líka einn af þeim bestu hönnuð vefsvæði á internetinu samkvæmt Jason Fried.

4Chan er ástríðufullur samfélag leikur. Það er topp 500 síða með meira en 98 milljón virka notendur sem eru ákaflega tryggir.

Sástu það?

Þemað með þessum vefsvæðum?

Þeir eru sameiginlega litið á sem "ljót". Þeir hafna nútíma hönnunarreglum, gera hlutina erfiðara fyrir notendur og eru ekki raunverulega leiðandi til notkunar. Samt eru þessi vefsvæði mjög vinsæl.

Svo hvaða reglur eru þessi samfélög í kjölfarið?

  • Formur fylgir virka
  • Gagnsemi > fagurfræði
  • Þekking > tilfinning
  • Nokkuð líta á sem "selja út"

Hvernig veit ég?

Digg.

Lesendur þeirra voru verktaki, hönnuðir og tæknimenn. Fólk sem trúir á form ætti að fylgja virka. Einhvers staðar meðfram línunni missti Digg sjónar á því.

Þeir endurhannað síðuna sína og breyttu merki þeirra, tapa 35 prósent af áhorfendum sínum næstum á einni nóttu.

Hvað um bílaframleiðendur?

Hefur þú einhvern tíma tekið eftir því að lúxusvörur - bílar, ilmvatn, fatnaður osfrv. Líta á að nota minna orð, en segðu meira með hönnun og markaðssetningu?

Það er engin slys.

Kynning er mikilvæg efri bekkjarverðmæti.

Þeir fá skilaboðin sín yfir með myndmál og kynningu, með því að nota hönnun sína til að tala beint við viðskiptavini sína - því minna orð notuð, því betra.

Hvaða reglur eru þessi vefsvæði eftirfarandi?

  • Kynning > gæði
  • Gæð er gert ráð fyrir
  • Saga, fortíðin hefur áhrif á framtíðina
  • Þeir eru hluti af Elite / Exclusive Club

Þetta er skynsamlegt þegar þú átta sig á ríkur trúðu að þeir séu betri, betri og dyggari en allir aðrir. Hönnuðirnir, sem stofnuðu þessar síður, myndu líklega ósammála því.

Þeir unnu enn í þeirri fordóma að skapa eitthvað sem þjónar viðskiptavinum sínum .

Hér er hluti meðaltal hönnuðir sakna

Meðalhönnuðir búa til hönnun á grundvelli heimssýn þeirra og hvað þeir vilja. Þeir leggja áherslu á það sem líður vel (þeim), virkar best (fyrir þá), hvað lítur vel út (til þeirra). Oft sinnum vanrækir þeir algerlega þörfum fólksins sem þeir eru að hanna fyrir.

Sem tryggir næstum alltaf óhamingjusama viðskiptavini.

Besta hönnuðir nota fordóma viðskiptavina sinna til að mæta þörfum og þörfum allra sem taka þátt - viðskiptavinir, viðskiptavinir, samstarfsaðilar osfrv.

Svo hvernig notarðu klassík í hönnun þinni?

Byrjaðu fyrst með ekki samningsatriði þína. Hafa skýrt sett af leiðbeiningum, þekkið sjálfan þig. Fylgdu samviskunni þinni.

Ertu ánægð með að hanna eitthvað, siðlaust eða siðlaust? Ertu ánægður með að búa til eitthvað fyrir einhvern með gildi og trú sem þú finnur umdeild, ógeðslegt eða sérstakt?

Hvar er línan þín? Hvernig ferðu með það þegar aðrir biðja þig um að fara yfir þessi lína? Gerðu áætlun um aðgerðir þínar á undanförnum tíma.

Í öðru lagi, gerðu það besta til að skilja þau sem þú ert að hanna fyrir.

Sérhver hópur telur að aðrir hópar séu óæðri. Efri bekknum lítur niður á auðugur. Starfsmenn í miðstéttum snúa að efri og neðri bekkjum. Veganskur, grænmetisætur og kjötbitarar hunsa hver annan.

Mundu að þegar ég nefndi hver hópur kemur með eigin reglur? Taktu þér tíma til að læra þessar reglur. Lærðu um væntingar þeirra um ...

  • Gildi og skoðanir
  • Áhugamál
  • Myndmál og kynning
  • Litir og hönnun
  • Félagsleg viðmið
  • Tungumál, jargon og talmál

Að læra um þessar upplýsingar skapar hönnunarmál. Trúðu það eða ekki, þetta takmörkunum mun bæta hönnunina þína . En aðeins ef þú ert meðvitaður um þau.

Segjum að þú ert að hanna fyrir hóp forritara. Þeir trúa því að myndin fylgir virkni, svo að nota fallegt bendiefni eins og Wahhabi Script Gæti ekki verið góð hugmynd.

Í þriðja lagi, tala við fólk í hverjum hópi.    

Hvað stendur viðskiptavinur þinn fyrir? Hvað búast viðskiptavinir þeirra við? Taktu þér tíma og viðtal við þá. Lærðu um reglur og væntingar. Finndu leiðir til að brúa hugsanlega átök í hönnun þinni.

Að lokum, þegar þú ert tilbúinn, hannaðu.

Búðu til eitthvað sem samræmist heimssýn þeirra. Starfið þitt er ekki að breyta hugum sínum, það er að þjóna. Mæta þeim hvar þau eru og þú gætir fengið tækifæri til að breyta hjörtum og huga.

Notaðu afl eða þvingun til að komast hjá þér og hafnað er nánast tryggt. Meðalhönnuðir ýta á það sem þeir vilja. "Ég er sérfræðingur!" Segja þeir sjálfir.

Ég nota ekki bekkjarhyggju í hönnun mína og ég geri það bara í lagi

Ah, en þú gerir það.

Það er grundvallarþáttur lífsins. Standa fyrir þetta útilokar það . Brutalism getur ekki verið módernismi, á sama hátt á sama tíma.

Þegar þú ert að hanna, valið þú.

Meðalhönnuðir eru í lagi með miðlungs árangri. Viðskiptavinurinn er ánægður svo ég er ánægður.

Elite hönnuðir leggja áherslu á niðurstöður. "Vinna mín breyttist þannig að viðskiptavinir horfðu á fyrirtækið þitt. Verk mitt breytti iðnaði, vöru eða þjónustu. "

Classism er síðasta félagslega ásættanlegt fordóm

Hver flokkur eða hópur hefur lista yfir reglur með tilteknum réttar og rangar svör fyrir hvert. Þessar upplýsingar skapa hóp eða kennimerki. "Ef þú ert einn af okkur, gerum við það sem við gerum." Það er vissulega ekki hugsjón, en það er eitthvað sem við þurfum að takast á við sem hönnuðir.

Viltu verða Elite, eftirsóttur hönnuður?

Byrjaðu með skilningi og samþykki. Vinna að því að samþykkja fólk eins og það er, með virðingu fyrir mörkum þeirra, reglum og væntingum. Mæta þeim þar sem þeir eru og þú munt finna fordóma þeirra hættir að fylgjast með.