• Kóði
  • Gagnvirk hönnun
  • Allar greinar
      • Freebies
      • Gagnvirk hönnun
      • Fréttir
      • Kóði
      • Stefna og vinnustraumur
      • Samfélag og innblástur
      • Viðskipti og tækni
      • Reynsla notanda
      • Leit og markaðsmál
      • Verkfæri og úrræði
      • Sjónræn hönnun
      • Nothæfi og prófun
  • Hafðu samband við okkur
Kóði
Building the StartupGiraffe Website

Við hleypt af stokkunum nýja StartupGiraffe vefsíðu okkar fyrir nokkrum mánuðum, og við höfum verið að ætla að skrifa færslu um hvernig við gerðum hluti af...

Hvernig á að stjórna afturhnappinum með JavaScript

Eitt stórt mál með forritum sem byggjast á JavaScript er að þeir brjóta bakhnappinn. Ef þú uppfærir efni á síðunni með JavaScript frekar en að hlaða inn...

Hvernig á að flýta fyrir vefsíðuna þína

Viltu vefsvæðið þitt að hlaða fljótt hratt? Þessi grein mun kenna þér hvernig á að gera vefsíðuna þína að hlaða hraðar en þú hefur hugsað mögulegt. Til...

ReCAPTCHAing the Mikilvægi af UX

Nýlega, ég hafði "gleði" að reyna að bóka miða við Ticketmaster.co.uk og vissi ég nákvæmlega hvað ég var í - síður til að veiða í gegnum, langar...

Bjartsýni JavaScript með RequireJS

RequireJS er skilvirk leið til að bæta hraða og gæði JavaScript kóða þinn og gerir það einnig miklu læsara og auðveldara að viðhalda. Í þessari grein mun ég...

Vefur IDEs: Framtíð kóðunar

Ertu enn að nota skrifborð kóða ritstjórar? Vefur samþætt þróun umhverfi (IDEs) eru nýjar leiðir til að byggja upp vefverkefnin þín beint í vafranum, sem...

The Hörfur Sannleikur um skipulagsheilbrigði HTML5 (Part 3)

Í fyrsta hluta þessa röð horfðum við á bilana sem leiddu til uppbyggingarþátta nýtt við HTML5; Í seinni hluta seríunnar sáum við í smáatriðum um afleiðingar...

Hvernig á að nota hvaða letur sem þú vilt með CSS3

Sérsniðnar leturgerðir eru meðal hugsanlega aðlaðandi þætti CSS3 fyrir hönnuði. Með reglunum um letur og augliti geturðu látið hvaða letur sem þú hefur á...

The Hörfur Sannleikur um Structural merkingartækni HTML5 (Part 2)

Í fyrri hluta þessa flokks fjallaði við þær bilanir sem leiða til uppbyggingarefna HTML5, í þessari seinni hluta munum við líta í smáatriðum um afleiðingar...

The Hörfur Sannleikur um skipulagsheilbrigði HTML5 (Part 1)

Uppbyggingarmyndir HTML - grein, hluti, hníf og til hliðar - eru við fyrstu sýn nokkrar af auðveldustu hlutum HTML5 forskriftarinnar til að skilja og...

Hvers vegna HTML5 er meira merkingartækni

Allir sem taka þátt í vefhönnun eða þróun munu hafa rekist á hugtakið "merkingartækni" með tilvísun í HTML5 og á vefnum almennt. Þetta oft erfiða...

Hvernig á að gera líflegur smámynd

Smámyndir eru einn af hreinustu notkunarþáttum stafrænna tímana hefur skapað. Í aðalatriðum er smámyndir forsýning, loforð um hvað þú munt sjá ef þú smellir...

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Nýjustu
  • Besta
Svo getum við notað CSS Variables enn?
11 Tilraunaverkefni CSS sem mun blása í hug þinn
7 Leiðir hönnunarsnið eða sniðmát geta vistað verkefnið þitt
7 Verkfæri til að þróa fyrsta framsækna vefforritið þitt
AMP sögur eru nú þegar
Búa til WebVR Reynsla með A-Frame
Svo getum við notað CSS Variables enn?
11 Tilraunaverkefni CSS sem mun blása í hug þinn
  • Freebies
  • Gagnvirk hönnun
  • Hafðu samband við okkur

OdWebDesign.Net