Í þessari einkatími munum við kanna hvernig á að bæta við meiri orku og hreyfingu á mynd . Áhrifin er hægt að framlengja og nota á fjölmörgum myndum til að skapa tilfinningu hreyfingar og virkni við kyrrmynd.

Námskeiðið var búið til og skrifað af fræga listamanninum Mike Harrison (aka distill) og þetta er fyrsta kennsla hans fyrir blogg. Verk hans hafa verið lögun í tölvutækni og ítarlegri Photoshop tímaritum.

Allt í lagi, nóg af kynningu og áfram með námskeiðið ...

Skref 1

Byrjaðu á því að velja mynd svipað þessari einhvern sem stökk í loftinu ( upprunalega mynd ). Veldu mynd sem þú telur að hefur mikið af orku þegar , jafnvel áður en þú hefur bætt við öllu öðru. Búðu til nýtt skjal í A3 stærð með 300dpi, eða ef þú vilt örlítið minni, farðu síðan í A4 300dpi.

Skref 2

Dragðu myndina þína inn í nýju skjalið og taktu pennatólið, byrjaðu að bæta við benda til að þú hafir dregið um allan líkamann stelpunnar. Högg A til að velja slóðartólið og hægrismelltu á slóðina> Búa til vektormaska . Þetta mun gefa okkur hreint brún og knýja út bakgrunninn, tilbúinn fyrir okkur að bæta við okkar eigin.

Skref 3

Með auða bakgrunni, skulum við búa til smá augnablik á þessu stykki með því að bæta við halli . Svo veldu lóðréttar tólið og haltu því svörtu til hvítu. Dragðu nú frá neðst til hægri til vinstri, en dragðu yfir striga brúnirnar þannig að það fer úr dökkgráðu og ljósgráu.

Skref 4

Nú líður mér stundum að því að fá litavali og tón raðað snemma og í tilfelli af þessu stykki gerum við það. Það sem við ætlum að gera er eitthvað alltaf svo einfalt en mjög árangursríkt við að skapa skapið. Í valmyndinni, farðu í Lag> Nýr stillingarlag> Yfirlitskort . Nú velja forstilltu bláa, rauða til gula hallinn, högg allt í lagi og stilla lagið ógagnsæi í 40%. Það lítur svolítið út, þannig að eitthvað sem þú ættir alltaf að gera er að bæta við nokkrum fleiri aðlögunarlögum og fyrir þetta stykki munum við bæta við einum fyrir birtustig / andstæða, stilltu +8 fyrir birtustig og +28 í andstæðu og einn fyrir stig sem við munum setja í 15, 1.00 og 246 fyrir 3 inntakarefnin.

Skref 5

Við skulum skjóta smá stelpu á stúlkuna og bæta við smári lýsingu. Ctrl + smelltu á upprunalegu lagerlagið til að búa til úrval í kringum stelpuna, síðan á nýtt lag, grípa bursta tólið og nota mismunandi stærðir og flæðið sett í kringum 24%, byrjaðu að bursta svæði sem þú heldur að líta vel út með einhverjum hvítum kveikið á þeim. Síðan lækkar ógagnsæi í kringum 15-35%.

Skref 6

Gefðu verkinu smá augnablik orkuákvörðun með því að bæta við nokkrum skáum röndum í formi handahófs geometrískra vala fyllt með mynstri. Búðu til nýtt skjal 40 x 40 punktar og búðu til lögun svipað skjámyndinni til vinstri hér að neðan, gerðu bakgrunninn gagnsæ, þá Ctrl + A og farðu í Edit> define pattern . Nú er kominn aftur í aðalskjalið þitt og búið til nokkrar handahófi geometrískir valmyndir með marghyrndum lasso tólinu og Breyta> Fylltu þá með mynstrið þitt. Haltu þeim í átt að orku manneskjunnar í verkinu og gerðu eitthvað svart, hvítt.

Skref 7

Tími til að bæta við nokkrum stórum björtum litum til að fá þetta stykki að flytja. Aftur með polygonal snipa tólinu, búðu til nokkrar stórar geometrískir fjölhliða gerðir og með halla tólinu sem er stillt frá rauðum til gulum, fylla valið og stöðu / umbreytingu þar til þú hefur góðan fyrirkomulag. Setjið þau fyrir ofan eða á bak við skáhallt röndótt form, hvað sem þér líður lítur vel út.

Skref 8

Byrjaðu nú að laga það með því að bæta við mörgum stærðum af ýmsum stærðum yfir og aftan stelpuna. Gerðu það sem við gerðum í síðasta skrefi með því að nota marghyrnd lasso tólið og búið til skarpa form. Fylltu með svörtu til hvítu halli, aðrir með gulum til gagnsæjar eða rauðar til gagnsæjar, spilaðu í kringum það þar til þú hefur púað upp myndina með fallegu formi.

Skref 9

Lítur vel út? Ég hélt það. Nú skulum við fá smáatriði í þessu stykki. Til að gera þetta leyfum við að búa til nokkrar shards til að auka orku stykkisins. Gríptu fjölhreyfingarljósið aftur og búið til lítið kantað form, haltu niðri og búðu til annan. Endurtaktu þetta nokkrum sinnum þar til þú hefur fullt af formum. Fylltu þá með svörtu / hvítu og stöðu. Þú getur líka notað pennatólið, en í þessu tilviki er snyrtiviðmiðið betra þar sem formin mun líða betur og óskipt, sem er það sem við viljum.

Skref 10

Tími til að þróa verkið meira. Gríptu fjölhreyfingarhjálpartólið (enn og aftur) og búðu til fleiri val, en haltu þessu alveg veldi og ekki eins skörp til að veita nokkra andstæða við aðrar gerðir sem við búum til fyrr. Fylltu með svörtu og notaðu lóðrétt yfirborð með þeim stillingum sem birtast á skjámyndinni hér að neðan. Takið eftir áhrifum á stelpuhandlegginn, hún sýnir nú í gegnum sem solid form vegna lýsingarinnar sem við bættum við henni í skrefi 5. Leggið svo til móts við það lag, svo það sýni í gegnum og ekki hika við að búa til þessa áhrif með öðrum líkama hluti af stelpunni.

Skref 11

Fyrir suma aukna orku, flæði og smáatriði getum við bætt nokkrum þunnum línum við myndina , bæði ofan á flestum lögum og sumir rétt í bakgrunni. Svo grípa línu tól og setja það í 2 pixlar breiður, á nýtt lag byrja að teikna nokkrar línur í átt að restin af formum, ekki fara of brjálaður með þeim þó, halda þeim lúmskur. Gerðu nú línuhnappinn 1 pixla á breidd og á öðru nýju lagi teiknaðu nokkrar línur, næstum eins og línurnar eru brotnar.

Skref 12

Til að auka orkuna, þá skulum við búa til nokkrar ljósbrautir. Þannig að búa til fleiri þunnt skarpa form og fylla þá í hvítu. Farðu í síu> óskýr> hreyfingarleysi og láttu hornið vera það sama og hornið á lögun þinni, þar sem fjarlægðin er nokkuð hátt í kringum 4-500. Afritaðu og raða nokkrum stærðum og spilaðu með ógagnsæi og blandunarhamum til að fá meiri áhuga.

Skref 13

Myndin lítur nú vel út en það er ekki alveg lokið, það þarf að klára. Svo búið til fleiri agnir með pennanum eða lasso tólinu og fyllið þá með hvítu og settu þau á bak við flest lögin. Búðu til einnig nokkrar stærri form með lúmskur stigamörk og yfirborðsblönduham til að gefa út gott útlit, staðsetja þá eins og þú vilt ná góðu jafnvægi. Ég hef merkt út þar sem ég hef bætt nokkrum aukaformum við að nota val á skjámyndinni hér að neðan.

Skref 14

Næstum þarna, og að gera hlutina abit öflugri í sumum stærðum. Grípa bursta tólið í stærð um 900 með flæði sett í kringum 15-20%. Berið varlega á svæði til að létta það upp, vertu mjög lúmskur með þessu þó að þú viljir ekki drepa það. Síðan lækkar ógagnsæi til að blanda því vel saman.

Skref 15

Fyrir loka snertingu vel, getur þú ekki verið aðdáandi af áferð en ég er, og fyrir þetta stykki mun það virka mjög vel. Finndu hágæða pappírs áferð eins og sá á skjámyndinni og dragðu hana yfir öll lögin í aðalskjalinu þínu, skala það upp til að passa ef þörf krefur og stilltu blönduhamina til að brenna lit með ógagnsæi í kringum 40%. Þetta gerir liti raunverulega komið til lífs og gerir myndina meira skapandi.

Skref 16

Svo þarna erum við, athugaðu lokið mynd hér að neðan! Með myndum eins og þetta, er lægstur leið og meira óskipulegur leið þar sem við gætum hafa haldið áfram að bæta við fleiri og fleiri formum. En í þessu tilfelli höfum við komið fyrir eitthvað í miðjunni með mjög góðu jafnvægi.

Skrifað eingöngu fyrir WDD eftir Mike Harrison. Þú getur séð meira af starfi sínu á heimasíðu hans destill.net

Ekki láta mig hætta að bæta við fleiri þætti, gera það sem þér finnst lítur vel út, bara ekki fara yfir toppinn. Ég vona að þú hafir notið þessa einkatími - vinsamlegast deilaðu athugasemdum þínum hér fyrir neðan ...