Ef þú hefur eytt tíma til að kanna sköpunariðnaðinn, hefur þú sennilega heyrt orðin "þriðja regla". "Það er eitt af þeim tjáningum sem fólk vill nota þegar þeir vilja hljóma snjall. Gjörðu svo vel. Þú getur gert geðhuga fyrir seinna. Ég mun ekki segja neinum.

Oft er reglan þriðja notuð til að vísa til ljósmyndunar, og hér er hvernig það virkar: að nota mynd í raun og deila því í níu jafna hluta. Línurnar sem myndast af þessum deild skulu bjóða upp á skýra skilgreiningu á mikilvægustu þætti verksins og skapa sjónrænt spennandi mynd.

Í dæminu hér að neðan liggur sjóndeildarhringurinn á hægri myndinni upp við neðri hluta, en rokkmyndunin, sem nú er aftan við hliðina, skapar áhugavert samhliða breiddinni af himni. Það er jafnvægi, öfugt við samhverft myndina til vinstri, sem gerir það áhugavert að gefa heilanum meira að læra.

RuleOfThirds_SideBySide_WikiImage

Ég er viss um að þú getur ímyndað þér hvers vegna að slá inn streng við áhorfendur er óaðskiljanlegur fyrir góða ljósmyndun. Ef mynd er ekki fagurfræðilega ánægjuleg, hefur það ekki gert starf sitt og þú, áhorfandinn, gengur í burtu og ekki umhyggju hvað ljósmyndarinn fór í gegnum til að fá skotið. Mynd þarf að sitja til að vera árangursrík. Heilinn skilur samhverfu og burstar það til hliðar. Ósamhverfa er hins vegar krefjandi. Spennandi. Nýtt. Oddly enough, það er þetta fagurfræðilega ánægjuleg ástæða sem hefur leitt til listamanna með því að nota eins og þriðja reglan (og frændi hennar, guðdómlegt hlutfall) um aldir.

En þeir eru lexíur fyrir listasöguflokk, og ég lofaði að ég myndi aldrei fara aftur þar. - Ég er að grínast, auðvitað. Vinsamlegast sendu mér ekki listasögu hata póst.

Svo, hvers vegna er þriðja reglan mikilvægt í hönnun?

Að sjálfsögðu með öllum "reglum" sem gefnar eru í list, er ekki nauðsynlegt að fylgja nákvæmlega við byggingu. Þriðja reglan er meira af leiðarljósi til að aðstoða hönnuður í hvar á að leggja áherslu á efni. Ekki hika við það of mikið; Það er ekki eins og áhorfendur myndu vita strax að hönnuður notaði gullhlutfallið. (Við skulum vera heiðarlegur, það myndi vera ótrúlegt sóa á tíma til að ganga úr skugga um að hver hnappur væri byggður með Fibonacci röðinni.) Í staðinn gæti áhorfandi hugsað. "" Ó, það er gaman að horfa á. "" Þú veist á sama hátt og þeir geta notið þess að læra vel uppbyggt listaverk. Og eins pirrandi og það er að vita að vinnan þín fór að mestu leyti óséður, þá er það nákvæmlega það sem þú vilt.

Fyrir alla hubbubinn, sem er í kringum mismunandi fads innan hönnunar, hafa nokkrir þættir verið sönn: Yfirlið ekki síðuna, haltu lykilþáttum þínum ofan á brjóta og reyndu að halda áfram að töfrandi guðlegu hlutfalli.

guðlegan hlutdeild

Fyrir blogg og fréttasíður, að halda í 1.6 (osfrv.) Gullhlutfall er tiltölulega auðvelt. Þú hefur aðal innihaldseininguna til vinstri og hliðarstiku sem er rúmlega þriðjungur af stærð efnisrýmisins. Með litlu auga mínum, sjáum við það sem vinnur vel út með níu reitum fyrir reglu okkar um þriðju aðila. En það er ef þú vilt blogg.

Segjum að þú hafir vöru til að selja og vilt gera síðuna þína fagurfræðilega ánægjulegt að eins mörg augu og hægt er. Við munum líta á dæmi sem notar reglu þriðja vel, en skýtur í burtu frá dæmigerðum tveggja dálka uppbyggingu.

Flestir lesendur líta á vefsíðu í "" F "" myndinni. Skoðaðu efst á síðunni og farðu síðan til vinstri hliðar. Auðvitað virkar þetta vel með tveimur dálkum. Hins vegar skulum við skoða dæmi okkar um síðuna uCast. Við hliðina á þremur rétthyrningum, höfum við venjulega fljúgandi dágóður með hreinum lógó, svo við vitum hvað við erum að komast inn í. Slagorðið lýkur vel með efri þriðjunni, passa bara nógu vel til að gera það eins og sjóndeildarhringinn í fyrri myndatökunni. Auga fellur þá niður til vinstri, en þegar það kemur að botninum leiða tölduðu skrefarnar okkur til hægri, enn og aftur. Við höfum búið til fullt hring og á einum síðu hefur áhorfandi nokkuð skýran skilning á vefsvæðinu og vörunni.

regluþættir_example

Þar sem línurnar skerast er sérstaklega áhugavert. Hér er þar sem margir gætu nýtt sér regluna um þriðja aðila, og reyndar hefur uCast notað línurnar sem gott bókamerki fyrir slagorð sitt. Hins vegar ber að hafa í huga að reglan um þriðju hluta er ekki ætlað að nota að fullu. Skewing mynd til vinstri eða hægri skapar hreyfingu og er miklu meira aðlaðandi í augað en samhverf hönnun. Notaðu gatnamótin og vísbendingu línanna, en ekki allt í einu, eða missa ljóma þeirra.

Þriðja reglan er einfalt tól til að halda hönnuninni í skefjum. Það er ekki allt í lagi, en það er góður staður til að byrja ef þér líður eins og hönnunin þín er ekki alveg passandi saman sjónrænt.

Hefur þú rekist á vefsíður sem gætu fært reglu þriðju? Hvernig notar þú regluna við hönnunina þína? Láttu okkur vita í athugasemdunum.