"Delight" er orð sem við heyrum og notar oftar til að lýsa ánægjulegum augnablikum í vörum okkar. Gleði er galdur sem gerir okkur ástfanginn af vöru. Það er alger þáttur til að leitast við að hanna. Þegar það kemur að því að veita ánægju eða gleði í vefsíðum okkar og forritum, stuðla hreyfimyndir mikið.

Hvers vegna yndisleg fjör er mikilvægt

Stafræn hönnun gegnir lykilhlutverki í því hvernig viðskiptavinir upplifa vöru. Nútíma hönnun er mjög áherslu á nothæfi, því nothæfi gerir fólki kleift að ná markmiðum sínum auðveldlega. Hins vegar er að hanna fyrir notendaviðmótið miklu meira en að gera nothæfan vöru. Góð hönnun er ánægjuleg og tælandi. Góð hönnun er yndisleg . "Á þessum tímapunkti í þróun þróunarhönnunar ætti ánægju að vera norm og gleði ætti að vera markmiðið," segir Stephen Anderson. Hreyfimyndir geta hjálpað þér að ná þessu markmiði.

Hvenær á að nota yndislegan fjör

Rétt eins og allir aðrir hönnunarþáttur fjör ætti að stuðla að notendaflæði. Gleðileg fjör eru ánægjuleg fyrir notandann án þess að draga úr nothæfi appsins. Það eru tveir tilfellir þegar hægt er að framkvæma yndislegan fjör í stafræna hönnunina, sem getur styrkt UX:

  • Áhugavert og skemmtilegt. Skemmtileg fjör vekur athygli á vörum okkar með því að skapa sterka fyrstu sýn. Það getur gert vörur okkar meira eftirminnilegt og meira hlutfallslegt.
  • Bakstur tilfinningar í hönnun. Sýnir mannlegan hlið fyrirtækis þíns eða vöru getur verið mjög öflug leið fyrir áhorfendur þína til að bera kennsl á og meta með þér. Markmið tilfinningalega hönnun er að skapa hamingju. Þú vilt að fólk líði vel þegar þeir nota vöruna þína.

Við skulum skoða nokkrar leiðir fjör geta hjálpað til við að búa til yndisleg augnablik:

1. Haltu notendum áhuga þegar þú hleður

Hleðslutími er óhjákvæmilegt ástand fyrir flestar stafrænar vörur. En hver segir að hleðsla ætti að vera leiðinlegt? Þegar við getum ekki stytt línunni getum við vissulega gert bíða meira notalegt. Til að tryggja að fólk fæi ekki leiðindi meðan að bíða eftir að eitthvað gerist, getur þú boðið þeim nokkuð truflun: þetta getur verið eitthvað gaman eða eitthvað óvænt. Þó að fjör muni ekki leysa vandamálið, gerir það örugglega bíða minna af vandræðum: fínt fjör getur afvegaleiða notendur þínar og gera þeim að hunsa langan hleðslutíma.

001
Einingar: Dribbble

2. Gerðu frábæra fyrstu sýn

Fyrstu birtingar telja: fólk dæmir hluti eftir því hvernig þau líta út. Góð fjör um borðflæði hefur mikil áhrif á hvernig notendur í fyrsta skipti munu taka þátt í forritinu. Gott fyrstu sýn er ekki bara um nothæfi heldur snýst það einnig um persónuleika. Ef fyrstu smáforritin þín líta svolítið öðruvísi út frá svipuðum vörum, hefurðu sýnt notandanum að allar vörur þínar muni líklega vera mismunandi líka. Til dæmis getur hreyfimyndir fyrir nýja eiginleika kennt notandanum um lögunina á eftirminnilegan hátt.

002
Einingar: Dribbble

3. Gerðu tengin þín tilfinningalegari

Skapandi fjör getur gert reynslu notenda yndislega yndisleg: þeir geta umbreytt kunnuglegum samskiptum í eitthvað miklu skemmtilegra og hafa vald til að hvetja notendur til að raunverulega hafa samskipti. Athygli á fínum hreyfingum getur aukið notagildi og því æskilegt að vara sé í notkun.

4. Fella tilfinningaleg samskipti

Áherslu á notendaviðbrögð gegnir miklum hlutverki í milliverkunum. Eins og Aarron Walter sagði í bók sinni, Hönnun fyrir tilfinningu: "Persónuleiki er dularfulla aflinn sem laðar okkur að ákveðnum einstaklingum og hrífur okkur frá öðrum." Með því að nota fjör er hægt að koma tilfinningalegum tengslum við notendur þína og minna þeim á að það séu raunverulegir menn á bak við hönnunina. Dæmi um fjör frá ReadMe er full af tilfinningum.

5. Hjálpa notanda að batna frá óvæntum villum

'Villur' gerast. Þeir gerast í forritum okkar og þau gerast í lífi okkar. Stundum gerast þeir vegna þess að við gerðum mistök. Stundum vegna þess að forrit mistókst. Hver sem orsökin eru, þessar villur - og hvernig þau eru meðhöndluð - geta haft mikil áhrif á hvernig notandi upplifir forritið. Vel hannað villa meðhöndlun getur snúið augnabliki bilun í augnablik af gleði. Þegar þú birtir óvænta villu skaltu nota það sem tækifæri til að gleðjast við fjör.

003
Einingar: Dribbble

6. Gerðu flókið verkefni líða auðveldara

Hreyfimyndun er hægt að umbreyta flóknu verkefni í innri reynslu. Við skulum taka MailChimp mál fyrir innblástur. Hvað gerir MailChimp ógnvekjandi er slétt virkni hennar vafinn í ósvikinn húmor og vingjarnlegur fjör. Þegar þú ert að fara að senda út fyrstu herferðina sýnir meðfylgjandi hreyfimynd hversu streituvaldandi það er. Mailchimp fær samúð með hönnuninni: með því að sameina hreyfimyndir með tungumála-skilaboðum eins og "Þetta er augnablik yðar", MailChimp mýkir taugarnar á því að senda fyrstu tölvupóstinn þinn.

7. Andaðu gaman í milliverkanirnar

Fólk elskar að uppgötva skemmtun í tengi eins og þau gera í raunveruleikanum. Gleðin er meira en skemmtunin, það er uppgötvun meðferðarinnar og tilfinningin að einhver hafi tekið tíma til að hugsa um þig.

vísitölu
Einingar: Dribbble

Fólk mun gleyma því sem þú sagðir, fólk mun gleyma því sem þú gerðir, en fólk mun aldrei gleyma því hvernig þú lék þau.-Maya Angelou

Aldrei vanmeta kraft gleði til að bæta reynslu notenda. Munurinn á vörum sem við elskum og þeir sem við þolum einfaldlega er oft gleði sem við höfum með þeim.

Auðvitað, áður en umsóknin þín getur búið til tilfinningaleg tengsl við notandann verður það að fá grunnatriði rétt. Þannig að gera vöruna þína glaður að nota með því að tengja tilfinningar með eiginleikum!