Dribbble hefur fljótt orðið einn af vinsælustu samfélögum á netinu fyrir hönnuði.

Það býður upp á tækifæri fyrir hönnuði til að fá endurgjöf um verk sín í vinnslu, sýna fram á verkið sem þeir hafa lokið og annars tengja við aðra á þessu sviði.

Þó Dribbble hafi verið stórlega vel í hönnunarfélaginu, hefur það einnig verið nokkur deilur í kringum tiltekna þætti vefsins.

Dan Cederholm, einn af stofnendum Dribbble, tók tíma frá uppteknum tímaáætlun sinni til að svara nokkrum spurningum um hvar Dribbble hefur verið, þar sem það er núna og þar sem það stefnir að því að fara næst, auk þess að takast á við gagnrýni sem er verið beint að því.

Við þökkum Dan fyrir þetta einlæga viðtal og bjóðið öllum WDD-lesendum að kynna okkur og láta okkur vita hvað þér finnst um það í athugasemdunum.

Hvar kom hugmyndin fyrir Dribbble frá? Geturðu sagt okkur svolítið um þær snemma daga og hvernig vefsvæðið þróaðist áður en það var hleypt af stokkunum?
Hugmyndin um Dribbble byrjaði aftur í byrjun árs 2007. Þegar ég náði með meðhöfundum, var algeng spurning spurð, "hvað ertu að vinna?". Ég var upphaflega heillaður af hugmyndinni um að vera fær um að kíkja yfir öxl samstarfsmanna þína eins og þeir unnu. Það var í raun ekki vettvangur á vefnum til að gera það.

Snemma innblástur kom frá Cameron Moll Skjár grípa Confab innlegg á blogginu sínu, þar sem þvingun á dálkbreidd bloggsins dictated hversu mikið fólk gæti deilt. Innblástur kom einnig frá Twitter, þar sem stuttleiki er konungur.

Having a pixel þvingun á skjámynd hlaða þýddi fólk gæti deila því sem þeir voru að vinna á án þess að sýna allt stykki. Og eins og kvak, eru Dribbble skot fljótleg og auðveldlega meltanlegur. Það er ávanabindandi gæði til neyslu þeirra.

Sem hönnuður og frammistöðu verktaki getur hugmynd aðeins farið hingað til þó, og þakklátur Rich Thornett var að deila skrifstofu við SimpleBits nokkra daga í viku á meðan hann ræddi við dagvinnu sína. Rich er hæfileikaríkur verktaki, UI hönnuður og varaþjónn og það var bara heppni mín að hann væri tilbúinn og spenntur að byrja að byggja upp hvað myndi verða fyrsta vinnandi frumgerð Dribbble sem hliðarverkefni.

Í mörg ár höfum við búið til viðmótið, farið fram og til baka á fullt af eiginleikum og fáður notendaviðmótið í eitthvað nothæft. Við sendum síðan út handskrifaðar póstkort með boðskóða til vina okkar ásamt t-skyrtu. Þessi fyrstu bylgja beta-prófunaraðferða var afar hjálpsamur við að reikna út endanlega eiginleika sem við hófst með.


Hefðu Dribbble stofnendur verið þátttakendur í einhverju samstarfi fyrir Dribbble? Ef ekki, hvernig átti þetta samstarf?
Dribbble var í fyrsta skipti sem við unnum, nema þú teljir hverfinu "Pabbi nótt" bjór mætingar og afmælisveislu barna. Það var í raun konur okkar sem fengu okkur saman. Við gerum að lifa um 50 metra frá hvor öðrum hér í Salem, bæði með 2 börn í kringum sama aldur. Þegar Rich þurfti skrifborð til að vinna á hlutastarfi, hafði ég einn opinn og restin gerðist náttúrulega.


Hvar sérðu Dribbble og svipaðar síður í fimm ár? Hvað er næstu þróun þessa þjónustu?
Ég veit ekki að við erum að hugsa það langt framundan. Stígvél hefur valdið því að einbeita sér að sérstökum markmiðum til að komast á næsta stig. Í fyrsta lagi var beta próf með vinum, þá láta þá bjóða vinum sínum, þá láta fólk skrá sig sem áhorfendur, þá bæta Pro lögun fyrir smá tekjur. Í því samhengi held ég að við höfum í raun aðeins byrjað að klóra yfirborðið á hvaða Dribbble gæti orðið.

Hvað varðar þróun, munum við halda áfram að hlusta náið á samfélagið og gera okkar besta til að stuðla að því. Eitt af þeim sviðum sem við munum efla er að hjálpa Dribbblers fá ráðinn. Dribbble hefur orðið einstök leið til að finna ótrúlega hönnunar hæfileika og á hverjum degi heyrum við um meðlimi að finna vinnu beint í gegnum Dribbble snið þeirra. Við viljum algerlega gera þetta ferli enn auðveldara fyrir bæði leigjendur og launþega hönnuða.


Hvað setur Dribbble í sundur frá keppninni? Af hverju ætti hönnuður að velja Dribbble yfir Forrst, Ember, Favwork eða einn af hinum svipuðum vefsvæðum?
Við höfum ekki áhyggjur of mikið um hvaða aðrar síður eru að gera, svo ég get ekki talað sérstaklega fyrir þau. Vonandi fólk notar þær síður sem þeir finna gildi inn. Ég hef Ember reikning, og það er alveg öðruvísi dýr. Þó Ember er staður til að safna skjámyndum úr kringum netið, er Dribbble einbeitt eingöngu á eigin vinnu. Það virðist sem fólk elskar að bera saman síður og hella þeim á móti hvor öðrum. Ég geri ráð fyrir að það sé eðlilegt, en við erum fyrst og fremst áhyggjur af því sem er að gerast á Dribbble og ekki öðrum vefsvæðum.


Ætlar Dribbble að verða opinn vettvangur? Eða mun drög halda áfram að eilífu?
Jæja, við teljum okkur ekki "lokað" :) Dribbble innihald (önnur en einkaaðila upplýsingar) er opinberlega aðgengileg öllum.

Ástæðan fyrir ritunarferlinu er sú fyrsta sem við getum stjórnað vexti. Ég segi það aftur. Ástæðan fyrir ritunarferlinu er sú fyrsta sem við getum stjórnað vexti.

Þetta hefur verið mikilvægt fyrir okkur. Þar sem við erum örlítið, stígvélraunað aðgerð, hefur stigstærðin verið áskorun. Í stað þess að taka á móti fjármögnun, viljum við frekar búa til sjálfbær viðskipti á eigin spýtur. The hæðir er að við þurfum að vaxa vandlega og hægt. En skorturinn á boð hefur haft jákvæð áhrif á gæði skotanna sem verið er að hlaða upp.

Því miður er skynjunin sú að undirrita er hluti af Elite-ferli. En það var aldrei ætlunin. Sannleikurinn er, 1,5 starfsmenn + innri hugarfar staður sem býr til mikið af umferð og stuðnings beiðnir ræður vöxtum sem við munum geta tekist með góðum árangri. Vegna þess að vöxtur þýðir umferð, flýtiminni, netþjóna, meiri bjór, meiri stuðning, minna svefn, o.fl. Við viljum vera tilbúin til vaxtar. Þannig mun drögin líklega verða um hríð. Það er sagt að þegar við tryggjum að kerfin okkar séu skip formi getum við aukið fjölda boða sem eru þarna úti, auk þess að bæta vinnsluferlið fyrir horfur (sem við erum vissulega ekki að gera gott starf núna).


Hver er númer eitt ástæða hönnuðir sem þegar nota þjónustuna ættu að skrá sig fyrir Pro reikning?
Það styður okkur og hjálpar að tryggja framtíð sína :)

Við reyndum okkar besta til að búa til nokkrar gagnlegar aðgerðir og þá verð það nógu lágt þar sem það væri hagkvæmt fyrir alla. Hingað til hefur svarið verið frábært og notkun verkefna og viðhengis hefur raunverulega bætt við aukinni vídd við vinnuna sem leikmenn deila. Við erum mjög spenntir um hvernig Pro leikmennirnir nýta sér nýja eiginleika.


Hver er nýjasta notkun Dribbble sem þú hefur séð hjá notendum þínum?
Eins og ég nefndi áðan notar fólk Dribbble á ýmsa vegu. Við líkar þetta. Það væri erfitt að velja eina nýjunga notkun. Skotin sem ég fæ mest spennt um kemur venjulega vegna þess að eitthvað er sjálfgefið að samfélagið neisti: Rogie King "Kærleikur: vatn" og "Hvaða ríki býrð þú í?" playoff. Undanfarið hef ég líka verið mjög undrandi af ótrúlegum typography Dana Tanamachi. Hún skapar ótrúlega gerð stykki með _chalk_ fyrir ýmis fyrirtæki. Það er svona einstakt hæfileika og fjölbreytni sem miðlað er sem gerir Dribbble svo sérstakt.


Hvað er svar þitt við gagnrýnendur þarna úti sem halda því fram að lokað vistkerfi eins og Dribbble stuðli að tilfinningu elitism meðal sumra hönnuða?
Ég myndi bara ítreka að það var aldrei ætlunin að Dribbble væri lokað "Elite" samfélag. Ég skil að það er skynjun vandamál þar, en aftur, ástæðan fyrir boðunarferlinu er að stjórna hraða vaxtar. Ég myndi elska fyrir okkur að vera í fjárhagsstöðu þar sem þessi hraði var ekki eins mikilvægt, en við erum ekki þar ennþá.


Það hefur líka verið einhver gagnrýni að það sem er vinsælt á Dribbble er allt mjög einsleitt og að hönnun sem passar ekki inn í meirihluta efnisins er stundum hneykslað eða jafnvel ráðist. Er svona hegðun eitthvað Dribbble, sem fyrirtæki, hefur áhyggjur af? Eða er þetta bara einn af óhjákvæmilegum aukaverkunum að hafa boðunarþjónustu?
Þeir sem kvarta að allt á Dribbble lítur það sama má ekki kanna framhjá heimasíðunni. Það er svolítið eins og að segja að Twitter sé ekkert annað en Justin Beiber aðdáendur og orðstír.

Dribbble er fullt af fjölbreytni-það veltur allt á hver þú fylgir (eins og Twitter).

Það eru táknhönnuðir, illustrators, leturhönnuður, UI hönnuðir, leikhönnuðir og listinn heldur áfram og aftur. Við þurfum að gera betra starf við að lýsa því fjölbreytni og benda fólki á að fylgja eftir hagsmunum þínum. Við erum að vinna að því. Of mikla athygli er greiddur á vinsælan síðu. Hver er náttúruleg-en það er svo mikið meira á Dribbble og við munum vinna hörðum höndum að lögun það allt.


Upphaflega var Dribbble komið á fót til að bjóða hönnuðum stað til að fá athugasemdir við hönnun þeirra, en það virðist hafa breyst í aðallega samfélag til að sýna fram á hönnunarvinnu frekar en að fá inntak. Hvernig finnst Dribbble stofnendur um þessa breytingu? Er einhver að ýta á til að hvetja til viðbrögð eða eru þau ánægð með hvernig samfélagið hefur þróast?
Ég þarf að leiðrétta þig þar. Dribbble var ekki sett upp eingöngu sem staður til að fá endurgjöf. Ábending hefur alltaf verið hluti af Dribbble, en slagorðið okkar frá 1. degi hefur alltaf verið "sýning og saga fyrir auglýsinga". Eitt af yndislegu hlutunum um Dribbble er að fólk notar það fyrir mismunandi hluti. Sumir nota það að deila hönnunarferli sínum, sumir nota það til að fá ábendingar frá jafningjum sínum, sumir nota það til að kynna fyrirkomulið verkefni osfrv. Við höfum verið ánægð að fylgjast með hvernig samfélagið notar síðuna og bregðast við og styðja þær leiðir. Margir eiginleikar eru til staðar í dag vegna þess að hlutirnir sem samfélagið byrjaði að gera á eigin spýtur: fráköst, playoffs, viðhengi skrár - við höfum ekki áhuga á að neyða umboðsþjónustu. Ég held að samfélagið hafi vaxið lífrænt og ég er stolt af því.


Það virðist sem að minnsta kosti sumir af upphalunum á Dribbble voru búin til sérstaklega fyrir síðuna frekar en að vera hluti af stærra verkefni. Þetta hefur leitt til þess að segja Dribbble er lítið meira en glorified online listasafn. Er þetta áhyggjuefni fyrir Dribbble stofnendur, eða var þetta eitthvað sem þeir spáðu fyrir gæti gerst?
Glorified online listagallerí? Hverjir eru þessi ruffians sem þú vitnar? :)

Frá fyrsta degi hafa leikmenn hlaðið upp hlutum sérstaklega fyrir Dribbble. Það er sýnt og sagt. Við erum í lagi með það. Afturköllunarleikir eru góðar dæmi: staður til að beygja skapandi vöðva þína á eitthvað skemmtilegt. Það er bara að bæta við öðrum glugga í skapandi ferli þínum sem hönnuður.


Hvað er viðskiptamódel Dribbble? Er þetta meira kærleiksverk fyrir skapara eða er arðsemi lykilatriði? Eru auglýsingar, Pro reikningar og varningur eini fyrirhuguð tekjueiginleikarinn eða eru aðrir í verkunum?
Auglýsingar, Pro reikningar og varningi eru ekki eini fyrirhuguð svæði fyrir tekjur. Þeir halda okkur (næstum) á floti núna, en við höfum nokkrar aðrar fyrirhugaðir fyrir framtíðina. Ég get ekki talað um þau sérstaklega, en nokkrir þeirra tengjast að ráða hæfileika og vera ráðinn.



Viðtal við Cameron Chapman .

Hverjir eru kostir þess að nota dribbble fyrir þig og hönnuðir almennt? Láttu okkur vita af hugsunum þínum hér fyrir neðan ...