Ekkert veitir athygli þína eins og hár-drama hönnun. Stórar myndir, óvenjuleg notkun sameiginlegra þátta eða hvítra og ævintýralegt gameplay eru mismunandi leiðir til að kynna notendur fyrir verkefni. Hver þessara aðferða hefur yfirþrýsting sem veldur sterkum fyrstu birtingu og hvetur notendaviðskipti.

Hér er það sem er í þróun í þessum mánuði:

1) Eitt stórt mynd

sumar
allbirds
Elijah

Þó að vefsíður á vefsíðum sem innihalda klippimyndir, með fullt af myndum eða myndskeiðum eru vinsælar valkostir, er eitt stórt mynd að koma aftur á heimasíðu hönnun. Einkennist af einum sláandi mynd án mikillar annarra áhrifa, eitt stórt mynd getur haft mikið af þyngd og kynnt notendum vefsvæðanna.

En myndin verður að vera af hæsta gæðaflokki og mjög áhugavert að tæla notendur til að halda áfram að smella.

Þetta getur verið sterkur uppskrift að leysa.

Hér eru nokkrar lausnir:

  • Byrjaðu með skilgreiningarmynd. Það þarf að vera áhugavert og nokkuð öðruvísi. (Forðastu höndina sem geymir símanum fyrir forritatilkynningar eða einstaklingur á solidum litaskotum.)
  • Skerið það þétt.
  • Breyttu og spilaðu með litastillingum. Farðu fyrir eitthvað svolítið meiri, eins og svart og hvítt.
  • Sýna vöruna þína eða vörumerki.
  • Haltu öðrum þáttum að lágmarki. Íhugaðu aðeins að nota vörumerkjanafn, svo sem lógó og stutt fyrirsögn.
  • Færa flakk út af leiðinni.
  • Gefðu vísbendingu fyrir notendur þannig að þeir vita hvaða aðgerðir til að taka næst, eins og örin hvetur blað.
  • Gerðu stórkostleg mynd með hjálp lýsingar, áhugaverðrar bakgrunns eða stjörnu umhverfis. (A faglegur ljósmyndari er líklega krafist fyrir þennan.)
  • Leika upp leiklistina með letrifræði er sú að hún er stór, undirstærð eða notar nýtt leturgerð. En aðeins nota einn af þessum aðferðum.

2) Stígvél í hliðarstikunni

hassler
8x-garður
Quechua

Þó að algengasta staðsetningin fyrir siglingalistir sé efst á vefsíðunni er það ekki krafa. Svo lengi sem það er ljóst fyrir notendur um hvernig á að nota síðuna, getur siglingar farið á ýmsum stöðum.

Stígvél í hliðarstiku, oft vinstra megin á skjánum, er ein vinsæl valkostur.

Þetta er stefna sem kemur fram nokkuð fljótt og er á mörgum stöðum. Frá þunnt, næstum ekki þar sem stíll er breiðari, næstum stórkostlegir þættir í hliðaráætlun, þá er þessi staðsetning mikilvægt vegna þess að notendur lesa frá vinstri til hægri. Þannig geta vinstri siglingarþættir verið það fyrsta sem notendur lesa í raun á skjánum eftir að þeir hafa litið á aðalfyrirsagnirnar eða annað stórt afrit.

Þróunin stafar af stýrikerfum fyrir farsíma og er rökrétt skref fyrir vefsíður skrifborð eins og heilbrigður. Um stund höfum við upplifað sprettiglugga frá hliðinni á smáskjánum. Að leita að leiðsögn frá hliðinni hefur orðið nokkuð algengt notendamynstur af þessum sökum.

Sem hluti af víðtækri mynd, erum við líklegri til að sjá jafnvel fleiri tækni sem voru farsímabundnar lausnir leiða til skjáa af öllum stærðum. Með því að framlengja litla skjálausn á öllum tækjum geturðu sparað tíma og veitt meiri samkvæmni í útliti verkefnis. Það er einnig hluti af farsíma-fyrstu hönnun stefnu.

Þegar um er að ræða hliðarstýringu á stærri skjái eru nokkur atriði sem þarf að huga að.

  • Navigation þarf að vera nokkuð augljós fyrir notendur, og þess vegna nota margir síður enn hamborgara táknið sem merkingu.
  • Leiðsögn getur sprettiglugga frá vinstri eða hægri, en það getur líka verið sérstakt hönnunarmál með truflanir.
  • Stígvél í hliðarsíðum getur verið hluti af heildar hönnun frekar en til hliðar við það. Athugaðu hvernig Quecha vefsíðan samþættir stýriþætti í hliðarhnappi í heildarhönnun.
  • Gefðu þér nóg pláss þannig að leiðsögnin séu skýr og auðvelt að lesa. Notendur ættu að vita hvað þessi orð eða tákn eru og að þau eru leið til að komast í kringum vefsíðuna.
  • Vertu varkár með að breyta siglingastílum á milli síðna, nema þú farir aftur í venjulegri efst á skjánum á innri síðum.

3) Interactive ævintýri

tala saman
Grand Tour
karnival

Hönnuðir eru að taka myndskeið, fjör og sögusagnir á næsta stig með skemmtilegum vefsíðum sem taka notendur á gagnvirkt ævintýri. Þessar saga-undirstaða vefsíður eru fyrir vörumerki og fyrirtæki af öllum gerðum, eins og heilbrigður eins og fyrir síður sem eru einfaldlega upplýsandi.

Hvert gagnvirkt ævintýrasvæði hefur tilhneigingu til að líta svolítið öðruvísi og hægt er að nota hvaða tækni sem er til að taka þátt í notendum. Algeng þráður er söguþráður þar sem notandinn stýrir aðgerðinni á skjánum. Þetta virkar með smelli, slá inn skipanir og rolla til að taka þátt notandans í sögunni og hjálpa til við að ákvarða niðurstöður.

Þessi gagnvirka saga tegund vefhönnun er góð fyrir notendur og gott fyrir þig. Góð saga getur haldið notendum á síðuna þína lengur og smellt í gegnum tengla, að taka þátt í efni. Þetta mun hjálpa þér að koma á betri tengingu við áhorfendur þína.

Notendur eins og gagnvirkar sögur vegna þess að þeir geta verið skemmtilegir og áhugaverðir. The bragð er að halda sögunni nógu stutt til að notandi geti spilað og lokið leik í sætinu. Ef þeir þurfa að snúa sér, gætirðu týnt þeim.

Taka einnig tillit til niðurstöðu gagnvirkrar reynslu. Hvað gerist í lok samskipta? Er það aðeins tengt við leikinn? Eða ertu að lýsa vöru eða þjónustu sem notendur vilja vilja koma aftur til? Ef svarið er hið síðarnefnda skaltu ganga úr skugga um að þú takir framhjá valkosti fyrir notendur sem þegar hafa spilað (eða vilt ekki spila) leikinn en vil samt aðgangur að efninu.

Niðurstaða

Þemað í þróun í þessum mánuði er stór drama. Það tekur mikla list, góða sögu og nóg af áætlunum að draga af einum af þessum aðferðum vegna þess að þeir eru svo einbeittir að grabbing notendum með skjót áhrif. Er það stíl sem þú myndir íhuga?

Hvaða þróun ertu að elska (eða hata) núna? Mig langar að sjá nokkrar vefsíður sem þú hefur áhuga á. Slepptu mér tengil á Twitter ; Mig langar að heyra frá þér.