Hönnuðir, við höfum vandamál. Það virðist sem við höfum gleymt hvernig á að vera skapandi .

Það er satt, eðli þess sem við gerum byggir á sköpunargáfu , en oftar en ekki er tilhneigingu til að hrasa af nýjustu þróun eða "hvað er heitt" fremur en að leita að nýjum innblástur.

"Vitur maður tekur eigin ákvarðanir, ókunnugt maður fylgir almenningsálitinu." - Kínverska orðtak

Það eru nokkrar ástæður fyrir þessu sköpunarhámarki sem við þjáist af og í þessari grein mun ég skrá nokkrar af þessum og valkostum fyrir hvar hægt er að finna viðeigandi innblástur.

Bein og óbein uppspretta af innblástur

Sem hönnuðir erum við skapandi - við verðum að vera. Jafnvel skapandi fólk þarf innblástur. Svo spurningin er, hvar lítum við eftir innblástur? Hér liggur vandamálið. Ef þú ert eins og meirihluti vefhönnuða, treystir þú sennilega á beinni innblástur. Hins vegar ætti meira að hugsa um óbein innblástur; Það er lykillinn að því að þróa nýjar og frumlegar hugmyndir.

Bein uppspretta : Hvaða innblástur sem tengist beint grafísku hönnunarvellinum, sem oft birtir birtar hönnunarvinnu. Dæmi eru CSS Galleries, HOW Magazine, Graphic Design Annuals, hvaða birtar hönnun, tímarit, bækur o.fl.

CSS Remix


Óbein uppspretta : Hvaða innblástur sem er ekki beint tengd grafískri hönnunarsviðinu. Venjulega geta þessar heimildir talist hugmyndir utan um kassann . Dæmi eru hlutir í náttúrunni, list, ljósmyndun, sögu osfrv.

Að nota bein innblástur leiðir oft til tvíverknað . Til viðbótar við brot á höfundarrétti skal gæta þess að ofnotkun á svokölluðu "vefur 2.0" áhrifum (hugsanir, stigamörk, gljáandi tengi, skurður brúnir osfrv.). Þessi áhrif eru mjög sannarlega, en hefur þú ekki tekið eftir að allir nota þau. Þeir eru ekki upprunalega lengur. Ef þú tíðir CSS og önnur gallerí hönnun, munt þú taka eftir því að margir af vefsíðunum sem eru lögun eru mjög svipaðar í hugtakinu. Þetta er ekki gott! Hins vegar fordæmir ég ekki slíkum galleríum, vegna þess að þær eru gagnlegar. Þau eru frábær innblástur. Bíddu ha? - sagði ég ekki bara að nota þau sem innblástur? Jæja, ekki nákvæmlega.

Lykillinn er að láta hönnunarsalir og aðrar vefsíður hvetja þig til að hanna, ekki hvetja hönnunina þína.

Vinsamlegast lestu yfirlýsingu hér að ofan aftur. Gott, gerðu það aftur.

Þegar þú skoðar gífurleg samantekt á frábærum vefsíðum er auðvelt að fá spennt og innblásin til að hanna. Þú munt upplifa hönnuðahorfur, þar sem skapandi safi þín byrjar að flæða og þér líður eins og þú getur hannað heiminn. Þegar þú nærð því stigi skaltu hætta! Ekki gera mistök að eyða of miklum tíma og fyrirhöfn að vafra í gegnum það sem þegar hefur verið gert. Ef svo er breytist innblástur þinn í tvíverknað, sem ætti aldrei að vera óskað.


Náttúra viðskipta

Viðskiptavinir geta verið bestu vinir okkar eða verstu óvinir okkar. Við höfum öll upplifað það; Viðskiptavinur þinn vill fá alla þekkingu þína og stjórna öllu skapandi ferlinu. Þeir sjá vefsíður þeirra samkeppnisaðila og vilja nákvæmlega það sama "en betra". Vandamálið er að þeir hafi óinnskoðað fyrirfram hugmynd um heimasíðu þeirra og vanrækslu að fjalla um marga aðra þætti í að byggja upp vefsíðu.

Þú verður að fræðast viðskiptavininum þínum svo að þeir geti skilið hönnunarákvarðanir þínar. Þá, og aðeins kannski þá, munu þeir skilja verðmæti hönnunar þinnar.


Enginn tími fyrir sköpunargáfu á fastum tímamörkum

Ef þú ert að vinna í greininni fyrir stórt fyrirtæki eða jafnvel lítið fyrirtæki, verður þú alltaf að ýta á klukkuna og pocketbook. Hér liggur annað vandamál; sköpunartíminn tekur tíma og þú getur ekki flýtt þér góðan hugmynd.

Þetta mun aldrei breytast. Fyrirtæki eru knúin af peningum og við vitum öll að tíminn er peningar. Hins vegar eru nokkur atriði sem við getum gert til að flýta fyrir sköpunargáfu okkar til að mæta þessum þéttum tímamörkum án þess að koma í veg fyrir það. Í lok þessarar greinar hef ég skráð nokkrar skapandi æfingar til að hjálpa til við að hvetja til nokkrar nýjar sköpunarhæfingar. Mörg þessara eru fljótleg og fljótleg æfingar sem mun líklega taka minni tíma en það er að fletta í gegnum hönnunarsal, þannig að reyna þá út og gefa þeim tækifæri. Vonandi munuð þér nú skilja að við gerum í raun vandamál. Svo, hvernig lagum við það?


Byrjaðu á því að komast af tölvunni þinni

Ljúka að lesa þessa grein fyrst, þá farðu af tölvunni þinni. Tölvan þín er ekki skapandi vél ; það hefur ekki heila og það getur ekki hannað fyrir þig. Það er einfaldlega tæki ; ekki treysta á það fyrir sköpun.

Vinsamlegast farðu á tölvuna þína, taktu stuttan hlé, segðu lítið hvítt lygi við yfirmanninn ef þú verður að komast út! Taktu skissubókina þína með þér. Ó já, ef þú ert með myndavél skaltu taka það líka. Hvort sem það er eitthvað sérstakt eða einfaldlega bara hressandi útlit á lífinu sem þú uppgötvar á meðan þú ert á tölvunni þinni, geturðu notað það til að hvetja til sköpunar.


Skoðaðu Walmart eða Local Hardware Store

Verslanir eru fullar af einstökum og áhugaverðum hlutum og vélum. Það eru endalausir möguleikar til innblástur ef þú veist hvar á að líta. Nýsköpun í mörgum vörum er hægt að uppgötva ef þú tekur einfaldlega tíma til að finna þær. Til dæmis, kíkið í eldhúsbúnaðarhlutann í Walmart eða öðrum verslunum. Virkilega horfðu á hönnun þessara tækja, einstaka form þeirra, auðvelt að nota tengi, jafnvel hvernig þær birtast á hillunni.

Það eru nokkrar augljósar samanburður sem hægt er að gera á milli vefsíðu og tæki. Blender, til dæmis, hefur einstaka hönnun, sumir með skær litum, aðrir með svörtu og hvítu. Þeir íþrótta glæsilegur línur og form. Þeir hafa allir "mælaborð" stjórna, snjall hannað til notkunar í notkun.

Næst skaltu fara í málahlutann. Það er lit innblástur himinn. Paint kort eru raðað eftir lit og oft innihalda úrval af tónum í hverjum lit (sérstaklega gagnlegt fyrir einlita litasamsetningu). Blandaðu saman og passaðu mismunandi kort, finndu áhugaverðar litasamsetningar , festu þá í vasa og notaðu þau þegar þú kemur aftur á skrifstofuna.

Paint Cards

Farðu nú í matvöruverslunina. Gakktu sérstaklega eftir því hvernig vörurnar eru raðað á hilluna. Það er í raun list og vísindi til þess.

Hver sem er getur fundið innblástur í verslun og þú getur gert innkaup á heimilinu allt á sama tíma. Hvernig er það fyrir fjölverkavinnslu?


Kannaðu náttúrufegurð

Farðu í garð, farðu í göngutúr, fljúga inn í skóginn eða bara einfaldlega taka teppi úti og leggjast á það. Hvað sem er, farðu í burtu frá venja þínum. Finndu eitthvað sem neisti áhuga þinn, grípur auga eða slær þig á ákveðnu leið. Taktu mynd eða skissu af því sem þú sérð.

Auðvitað segi ég þér ekki einfaldlega að finna blóm eða tré sem þú vilt og nota það beint í hönnun þinni. Í stað þess að reyna að reikna út hvað það er sem þú finnur svo sláandi, kannski er það litur hennar eða lögun, eða jafnvel áferð. Þá flytja þá þætti inn í hönnunina þína. Ekki vera hræddur við að taka sýni aftur á skrifstofuna og skanna það í Photoshop.


Listasaga

Formlega þjálfaðir í grafískri hönnun, hafði ég hlutdeild í listasöguþættum. Ég gat ekki byrjað að telja tímann sem ég hef notað málverk eða skúlptúr sem innblástur í hönnunarmálum mínum.

Starry Night - Vincent Van Gogh
Starry Night, Vincent Van Gogh, 1889

Nútíma listahreyfingar eins og Kúbu, Abstrakt Expressionism og Impressionism þjóna sem framúrskarandi uppsprettur innblástur. Jafnvel fyrr konar listir eins og rómverska og gríska munu nægja. Málverk og skúlptúra ​​má einnig beita til vefhönnunar. Það er í raun allt það sama, það er hönnun, hvort sem er á striga eða á tölvuskjá. Listamaðurinn gerir lit og skipulag val og ákveður hvernig þeir vilja að notandinn sjái meistaraverk sitt með því að stjórna augnlóðinni með andstæðum þætti, alveg eins og vefhönnuður gerir.


Ekki gleyma að nota hugmyndina þína

Ég hef nefnt nokkrar leiðir þar sem þú sem hönnuður getur leitað nýrrar og nýjar innblástur en það mikilvægasta sem þú ættir að taka í burtu frá þessari grein er að ekki gleyma að vera skapandi og notaðu eigin ímyndunaraflið. Vertu ótrúlega, ekki venjulegt.

Ég hvet þig til að brjóta hönnunarferlið, skoða óskráð svæði og vera frumleg. Fara út fyrir það sem hefur verið nefnt í þessari grein, leitaðu að eigin einstökum innblástri þínum. Nokkuð getur hvatt þig ef þú leyfir þér bara að sleppa því.


Skapandi æfingar: Prófaðu þetta fyrir næsta verkefni

Hér að neðan hefur ég skráð og stuttlega útskýrt nokkrar fljótur æfingar til að hvetja "fyrir utan kassann" að hugsa um næsta verkefni. Hafðu í huga að sum þeirra munu virka fyrir þig og aðrir mega ekki. Ekki takmarka þig við þetta. Hugsaðu um leiðir til að neyta hugmynd sem vinnur fyrir þig, þá deila þeim með okkur í athugasemdum kafla þessarar greinar.


Snöggt myndataka
Veldu einhvern stað eða svæði innan eða utan. Skrifborðið þitt mun vera frábær staður til að byrja. Grípa myndavélina þína og stöðva áhorf. Gefðu þér 30 sekúndur til að smella á eins mörg skot og þú getur af neinu á því svæði sem þú hefur valið. Ekki hafa áhyggjur af því að taka vel samsett mynd - heldu bara að "skjóta eldi".

Þegar 30 sekúndur þínar eru búnar skaltu hlaða myndunum inn í tölvuna þína og sjá hvað þú hefur. Þessi æfing knýr þig til að líta á pláss eða svæði á þann hátt sem þú hefur aldrei áður. Skoðaðu þessar myndir og veldu nokkrar sem eru sérstaklega áhugavert fyrir þig; Geymðu aðra í möppu til notkunar á annan dag.

Prenta myndirnar sem þú hefur valið og líma þær í skissubókinni þinni. Notaðu þau í núverandi verkefni eða vista þau fyrir annan.


Fá OBJECT-ive
Þetta er einfalt. Finndu hlut, stór eða smá, eitthvað sem þú getur séð frá öllum hliðum. Settu þetta mótmæla í augsýn skrifborðsins, eða ef það er mögulegt, eins og þú ert að hanna og takmarka þig við að hanna um þennan hlut.

Setja takmörk á verkefni sveitir sköpunargáfu vegna þess að það leyfir þér ekki að velja væntanlegt. Það hvetur þig til að hugsa fyrir utan kassann til að koma á lausn. Frelsi takmarkar sköpunargáfu.


Webster-Mania

Ef þú ert strangt sjónræn manneskja getur þetta ekki virkt fyrir þig vegna þess að það felur í sér orðabók og orð. Opnaðu orðabók, veldu handahófi orð og reyndu síðan að móta hugmyndir sem innihalda þetta orð. Þú vilt vera undrandi hversu vel þetta virkar. Hugmyndin er aftur byggð á meginreglunni um að takmarka þig frá augljósum. Það er ekkert eins og takmarkanir til að fá þér að hugsa.


Skrifað eingöngu fyrir WDD eftir Michael Shelton. Michael er frjálst vefur hönnuður og rekur eigin heimasíðu hans á Michaeladesigns.com

Hvaða aðrar aðferðir við innblástur notarðu í hönnun þinni? Okkur langar til að heyra frá þér, vinsamlegast hafðu samband við okkur í athugasemdunum hér að neðan.