Í þessari færslu ætlum við að læra meira um Illustrator's Mesh tól.

Það er eitt af erfiðustu tækjum til að læra í Illustrator, en ef þú vilt ná 3-D útlitinu í myndunum þínum verður þú að skilja hvernig á að nota þetta tól rétt.

Við ætlum að búa til Super Mario-stíl sveppir til að skilja betur hvernig á að nota þetta tól með því að nota raunverulegt líf dæmi.

Þegar þú kemur til loka kennslustundarinnar skaltu deila árangri með okkur. Og láttu okkur vita ef þú lentir í vandræðum á leiðinni.

Skref 1

Skulum opna Adobe Illustrator og búa til striga sem er 25 × 11 cm (9,84 × 4,33 tommur), í RGB og 300 DPI.

Byrjum á vinstri hlið striga.

Gerðu reglurnar sýnilegar (Command / Control + R) og taktu síðan niður y-ásinn.

Notaðu Ellipse tólið (flýtileiðið er stafurinn L), taktu hring (haltu niðri Shift til að hringurinn sé fullkominn).

Notaðu Pen tólið (P), gera þetta sveppir höfuð lögun. Ekki gleyma að láta beina línu til hægri, vegna þess að við munum endurspegla þessa síðu seinna fyrir restina af myndinni.

Aftur með því að nota Pen tólið (P), draga eftirfarandi útlínur (sem verða einn af hvítum punktum) á sveppasýkinu, haltu í samhengi.

Búðu til andlit sveppunnar með Pen tólið (P), aftur til að gera það kleift að endurspeglast.

Að lokum, með því að nota Ellipse tólið (L), draga ellipse, og stilla það með Direct Selection tól (A).

Skref 2

Notaðu Val tólið (L), veldu allt nema hið fullkomna hring. Haltu þeim, og ýttu á Shift, og dragðu síðan yfir, sem mun afrita þætti.

Hægrismelltu á þessar þættir til að opna samhengisvalmyndina. Farðu í Transform → Reflect.

Veldu lóðrétta ásinn.

Nú skaltu velja allt og fara á Pathfinder pallborðið. Veldu "Sameina".

Nú þegar línur okkar eru búnar, skulum við lita þá inn.

Skref 3

Áður en við getum byrjað með Mesh tólið, verðum við að velja helstu litum svepparinnar, setja þær sem fyllingar og slökkva á öllum höggum.

Ég valdi fjóra liti ...

Beige fyrir andlitið (R: 233 G: 201 B: 126) ...

Rauður fyrir höfuðið (R: 196 G: 1 B: 1) ...

Hvítt fyrir punktana (R: 255 G: 255 B: 255) ...

Og svartur fyrir augun (R: 0 G: 0 B: 0) ...

Allt í lagi er allt sett. Tími fyrir Mesh tólið.

Skref 4

Eins og ég hef þú sennilega notað Mesh tólið aðeins nokkrum sinnum, ef nokkru sinni fyrr. Mastering tól er erfitt ef þú veist ekki grunnatriði, svo skulum reyna einföld æfing áður en þú heldur áfram. Fyrst skaltu búa til fullkomna beige hring með því að nota Ellipse tólið (L) + Shift.

Notaðu Mesh tólið (U) til að búa til ristina hér að neðan. Verkfæriið býr til tvær ásar í einu, þannig að þú gætir átt í erfiðleikum með að setja þau á form í fyrsta skipti sem þú reynir það. Gakktu á einföldum stærðum eins og þessum hring og reyndu alltaf að gera ristin samhverf. Gott bragð er að byrja með einum stað í miðjunni.

Notaðu Lasso tólið (Q) til að velja þau atriði sem þú vilt. Þetta er sama val tól sem þú þekkir frá Photoshop, svo þú ert líklega þegar ánægð með það. Veldu stigin í efra vinstra megin á boltanum.

Farðu nú í Litur spjaldið og veldu litina sem þú vilt. Ekki hafa áhyggjur ef liturinn er of sterkur núna; þú ert að prófa það. Þú getur stillt hvert litapunkt með því að velja það með Eyedropper tólinu (I). (Gott bragð er að nota Eyedropper tólið á litum sem eru nú þegar á boltanum. Niðurstöðurnar eru auðveldara að stjórna þessum hætti.)

Endurtaktu sama ferli á hinni hliðinni, með léttari lit í þetta sinn.

Ef þú náði ekki niðurstaðan hér fyrir neðan skaltu halda áfram að æfa. Það verður auðveldara. Eftir nokkrar tilraunir, muntu skilja virkni þess.

Skref 5

Áður en byrjað er á sveppum skaltu læsa öðrum þáttum þannig að þú veljir þær ekki með lasso tólinu (Q). En læstu einn þátt í einu (andlit, þá höfuð, þá augu osfrv.).

Við skulum byrja með andlitið. Gerðu net með því að nota Mesh tólið (U). Reyndu að gera það samhverft.

Notaðu lasso tólið (Q) til að velja stig á botton. Notaðu Litur spjaldið til að velja dökkari lit (eitthvað eins og brúnt) og stilla hallann með því að nota Eyedropper tólið (I).

Gerðu það sama á toppi höfuðsins með því að nota dökkari lit í þetta skiptið til að líta út eins og skuggi.

Skref 6

Notaðu Mesh tólið (U) á einni augun. Við munum afrita það seinna til að spara tíma.

Gerðu samhverft rist. Veldu punktana í miðjunni með því að nota Snúa tólið (Q) og stilla hæðina með því að nota Eyedropper tólið (I) og velja hvert punkt fyrir sig.

Bætið einhverjum hvítum við ljós í auga. Taktu þér tíma til að breyta því.

Afritaðu augað, endurspegla það og settu það yfir frá vinstri auga.

Skref 7

Notaðu Mesh tólið (U) á höfuðinu. Gerð þetta rist verður svolítið erfiðari vegna þess að það er stærra en það þarf ekki að verða of flókið.

Notaðu Lasso tólið (Q) til að bæta við einhverjum hvítum efst á höfðinu. Stilltu stigin með því að nota Eyedropper tólið (I).

Svarta hallið neðst er óvenjulegt og það gæti verið svolítið erfitt að fá. En æfa valið og stilla það eins og þú ferð eftir. Það er auðvelt, treystu mér.

Skref 8

Ég ákvað að nota Mesh tólið í hringjunum, vegna þess að þeir eru nokkuð einfaldar stærðir og hafa hátt minna ljós til að stjórna. Þess í stað notaði ég Gradient tólið (G) til að fá hvít-gráa geislamyndun, og ég breytti bara stefnu og upphæð.

Ég endurteki ferlið með hringjunum á hliðinni. Réttlátur vera varkár með stefnu hallans.

Skref 9

Fyrir endanlegri snertingu bætti ég við einfaldan sporbaug að botninum með því að nota Ellipse tólið (L). Þá, með því að nota Gradients spjaldið, lagði ég þessa svívirðu svörtu hnignun og breytti upphæð og lögun. Sjálfsagt einfalt og betra en Gaussar þoka til að ná sömu áhrifum.

Sveppir okkar eru loksins búnir!

Niðurstaðan

Jæja, ég vona að þú hafir mikinn tíma í að fylgja þessari kennslu og læra meira um Mesh tólið.

Sækja skrána Illustrator

Vinsamlegast deildu niðurstöðurnar með okkur. Varst þú í vandræðum?