Sumir af bestu hönnuðum heimsins - og jafnvel bestu hönnuðirnir þar sem þú vinnur - allir eiga eitthvað sameiginlegt: Margir þeirra vita hvernig á að vinna í eldingarhraða. Og verkið er enn gott.

Þó að hluti af þessari hraðavinnu sé með reynslu, þá er eitthvað af því að koma aftur til góðrar vinnuvenjur og góðan tíma stjórnun. Vinna á fljótlegan og skilvirkan hátt getur verið mikil til að hjálpa þér að gera gott með yfirmanninum, og fyrir sjálfstætt starfandi starfsmenn, getur þú séð um verkefni fljótt getur leitt til þess að þú getir tekið fleiri störf (og aukið launatækni þína).

Svo hvernig færðu hraðar án þess að fórna gæðum? Hér eru sjö ráð sem þú getur byrjað að nota í dag.

1. Búðu til flýtileiðir og stíl

Sama hvaða hugbúnað eða tól sem þú vilt, sett af grunnbókasöfnum, stílum og forstilla gerir líf þitt auðveld. Það er ekki að segja að þú notir nákvæmlega forskrift fyrir hvert verkefni en það setur upphafspunkt þannig að þú getir skipt um letur, liti eða skipanir með aðeins smelli.

sebastian-mantel-105235

Eitt af því fyrsta sem þú getur gert er að setja upp alhliða fljótlegan eða flýtileið, lykla fyrir öll forrit sem þú notar almennt. (Ég elska "Afrit" virknina, en hvert stykki af hugbúnaði notar mismunandi takkannssamsetningu, ég stofna alltaf eigin cmd + d mína, þannig að stjórnin er alhliða og ekki clunky.)

Taktu þetta skref lengra og búðu til undirstöðuatriði fyrir algengar bita texta - líkamstexti, fyrirsagnir, undirsagnir, texta, tilvitnanir - með hraðvirkum takka. Þá þegar þú þarft að breyta leturgerð, stærð eða lit, er stílhönnun alhliða. (Þetta getur gert vinnu í Adobe-vörum gola og getur dregið verulega úr frumgerðinni áður en fyrsta línan af kóða er jafnvel skrifuð.)

2. Skipuleggja stöðugt

Það er engin rétt eða röng leið til að skipuleggja hönnunarskrár. (Við erum ekki að komast inn í það hér.) Það sem skiptir máli er að þú hafir samkvæm kerfi fyrir hvernig þú gerir það.

Ef þú skipuleggur skrár á sama hátt í hvert sinn með því að nota möppur, lög eða merkingar, þá muntu alltaf vita hvar á að finna hluti þegar þú ferð í gegnum endurtekningarnar í hönnuninni. Aðrir meðlimir í liðinu þínu munu meta þessa samkvæmni eins og heilbrigður, því það mun auðvelda þeim að nota verkefnin eins og heilbrigður, en skilja skilningarkerfið.

Þetta á einnig við um hvernig þú skipuleggur hluti og upplýsingar innan skráa og hvernig þú býrð til og notar möppur utan raunverulegra verkefnisskráa.

3. Hafa til að fara yfir lista yfir leturgerðir

Fyrir verkefnin sem koma ekki með ákveðnum typography forskriftir, getur það hjálpað til við að hafa stuttan lista yfir fara-til letur til að stökkva verkefni. Vopnabúr þinn ætti að innihalda nokkrar serifs, og fáir sans serifs og einn eða tveir nýjungar eða handrit valkostur fyrir sérstaka notkun.

marcus-depaula-43304

Þú munt ekki alltaf endar með því að nota leturgerðir úr þessum "reynda litatöflu" en það mun gera þér kleift að flytja hratt yfir heildarhönnunarsniðið. Það mun hjálpa til við að útbúa upphafspunkt fyrir samsetningar fyrir leturparanir sem þú getur raunverulega sýnt viðskiptavini nánast strax (og fáðu tilfinningu fyrir því hvernig þeir bregðast við þessum tegundum stíl).

Bónusþjórfé: Þetta hugtak virkar vel fyrir litavali líka.

4. Hvernig á að nota réttu verkfæri

Notkun rétta verkfæranna fyrir starfið getur gert alla muninn í heiminum (og komið í veg fyrir mikla endurvinnslu seinna). Hugsaðu um hversu oft þú hefur rekist á lógó í raster sniði þegar rétt tól er vektor-undirstaða hugbúnaður, svo sem Adobe Illustrator.

Þetta á við um alla þætti hönnunarmála, bæði fyrir netverkefni og prentað efni. Að öllu jöfnu ætti allt sem er hluti af vörumerkjaskipulagi eða gæti þurft að nota til margra nota (lógó, stafi, táknmynd) að vera hannað á vettvangsformi. Þú getur einnig skorið það niður eða vistað aðrar gerðir skrár, en þú getur ekki farið úr GIF í stigstærð. Einu sinni nota hlutir og þættir geta verið hannaðar með því að nota lítil, raster snið eða með CSS verkfæri.

Mundu, sama hvaða skráarsnið þú þarft fyrir endanlega útgáfuna, vistaðu allt í innfæddri skrá til að auðvelda aðgang síðar. Innfæddur skrá er miklu auðveldara að breyta og breyta.

5. Notaðu Premade Varahlutir

Endurtaktu eftir mér - þú þarft ekki að búa allt frá grunni til að vera góður hönnuður. Sérstaklega þegar kemur að vefverkefnum skaltu nota tiltækar pökkum og verkfærum eftir því sem við á til að flýta vinnuflæði. Flestir hnappar líta ekki á það sem er verulega öðruvísi; Það er allt í lagi að byrja með búnað sem inniheldur hnappa, tákn eða aðra notendaviðmót. Og það mun spara þér mikinn tíma.

Ef þú ætlar að nota nokkrar premade hlutar af pökkum, fjárfestaðu í hágæða valkosti sem auðvelt er að breyta og stilla. Hnappur mun ekki gera þér neitt gott ef litirnir eða leturgerðirnar geta ekki breyst. (Þó að þú ert að leita að notendaviðmótabúnaði til að hjálpa þér að komast fljótt, grípa líka nokkrar góðar mockups. Viðskiptavinir elska að sjá verkefnin birtast á þennan hátt.)

markus-spiske-207946

6. Skera út ringulreiðina

Hreint vinnusvæði gerir góða hönnuður. Skurður á ringulreið kemur í tveimur áföngum þegar kemur að stafrænu plássi þínu:

  1. Haltu skrám og möppu hreinum og laus við gömul útgáfur eða efni sem ekki eru notaðar. Verkefnaskrár og möppur skulu aðeins innihalda nothæf efni. Ef þú vilt geyma eldri útgáfur skaltu setja sérstakan stað fyrir þá þætti.
  2. Hreinsaðu tölvuna þína af truflunum svo að þú getir unnið án þess að athuga tölvupóst eða Facebook eða glatast við að versla á netinu. (Takið eftir því, þetta hefur komið fyrir alla.) Þegar verkefni er að ýta á eða jafnvel ef þú ert bara "tilfinning um það" skaltu slökkva á öllu öðru á tölvunni þinni (sérstaklega þeim leiðinlegu tilkynningum) þannig að þú getir einbeitt þér að því að vinna. Þú verður að klára fyrr og þá fá tíma fyrir allt sem utanaðkomandi starfsemi.

7. Byrjaðu í svarthvítu

Sérhver góð viðbót byrjar með solid vírramma. Þessi mantra getur sótt um hönnun hvers þáttar. Hvort sem þú byrjar á skissu á pappír eða skjá, getur svart og hvítt útlit verið fyrsta skrefið til að búa til eitthvað með nóg af hagnýtum forritum.

brad-neathery-248309

Notað sem grundvallaratriði í lógóhönnun, svart og hvítt hugtak er eitthvað sem flest verkefni þurfa að innihalda á einhverjum tímapunkti engu að síður. (Þú gætir þurft að nota hönnunina í einum lit prentun eða öllu hvítu yfir mynd af hetjuhausi.)

Þú endar að gera mikið af backtracking ef hönnunin þín mun ekki virka með þessum hætti. Skilvirkt ferli byrjar með svörtu og hvítu og síðan er lit og smáatriði bætt við þegar svart og hvítt hugtak er lokið.

Niðurstaða

Tilbúinn til að fá hraðar? Byrjaðu efst á þessum lista og vinndu í gegnum ábendingarnar þar til þú byrjar að raka af tíma hönnunarverkefnum. Lykillinn að því að vinna á eldingarhraða (og vera góður) er áhersla. Það eru svo margir truflanir sem taka okkur í burtu frá góðum ferlum og starfsvenjum, fara aftur í grunnatriði til að komast að góðum árangri með góðum vinnuflæði.

Og gangi þér vel. Að verða fljótari hönnuður tekur tíma og þolinmæði. Gefðu þér pláss til að vaxa.

Creative Commons myndir í þessari grein eru frá Unsplash .