Eins og flestir hönnuðir, byrjaði ég með Photoshop, með því að nota það í meira en hálftíu áratug. Þaðan skreppur Sketch á vettvang og tók ekki lengi að tilkynna sig sem gagnaverkfæri fyrir hönnuði. Undanfarin þrjá mánuði hefur ég verið að nota Figma á hverjum degi, að samþætta það inn í vinnuframboðið mitt og nýta sér eiginleika hennar á víðtækum verkefnum. Niðurstöðurnar hafa verið yfirgnæfandi jákvæðar og ég hef því valið nokkur lykilatriði í Figma sem ég fannst mjög gagnleg og oft nýjung.

Skissa er mjög hæfur og allur framúrskarandi stykki af hugbúnaði. Adobe XD er annað stykki af hugbúnaði sem ég var bara að venjast því að nota. Svo þegar ég byrjaði að prófa Figma, var ég nokkuð tregur og efins um það sem hún er í því sem er nú mjög samkeppnishæf markaður. Í þessari grein ætla ég að ræða hvers vegna Figma er nú aðal tólið mitt fyrir hönnun, afhverju ég tel að það breytir því hvernig við hönnun og hvers vegna ég trúi því að það verði næsta iðnaðarstaðal tól.

Aðgengi

Figma er mjög aðgengilegt. Það er fáanlegt á Mac, Windows, og í gegnum nútíma vafra (ólíkt skissu sem er bundin við Mac). Þetta gerir það þegar í stað meira innifalið og gerir ráð fyrir samvinnu, ekki bara við aðra hönnuði heldur forritara, copywriters og fleira. Það er alhliða og þar af leiðandi gerir hönnunin eitthvað sem er mun meira samstarf og lokið.

Skrárnar þínar eru aðgengilegar hvar sem er. Engin niðurhal, engin samstilling. Þú gætir verið á almenna tölvu, tölvufélagi tölvu eða jafnvel á Chromebook, en hönnunin þín er áfram aðgengileg til að skoða og breyta.

Aðgengi tengist náið með lykilþáttinum, samvinnu. Með því að sameina tvö, verður samvinna eitthvað ótrúlegt. Þú gætir haft notkunartilfelli þar sem hönnuður vinnur í rauntíma með öðrum hönnuðum, verktaki og copywriters. Möguleikarnir eru einstök og spennandi. Ég held að eins og fleiri hönnuðir og liðir kanna með því að nota Figma sem aðal tól, verða fleiri og fleiri áhugaverðar leiðir til að innleiða tækni í vinnuflæði.

4

Léttur

Figma er mjög léttur. Þú þarft ekki einu sinni að setja upp forritið. Einfaldlega opna vafraflipann og þú ert stilltur. Á sama tíma þarftu ekki að setja upp leturgerðir, viðbætur, litavali eða auðlindir. Það er allt aðgengilegt með því að smella á hnappinn. Fyrir mig, hvernig það útfærir Google leturgerðir er sérstaklega gagnlegt þegar unnið er að mörgum vélum - við vitum öll hversu erfitt það er að halda og viðhalda letur í samstillingu á mörgum tækjum og ómögulega að gera það á tölvu almennings eða tölvufélaga .

Útgáfissaga

Útgáfusagan er lykilatriði í samvinnu við samstarf tækni. Síðasta ástandið sem þú vilt er að koma aftur í hönnunina þína og sjá að einhver hefur gert breytingar sem ekki er auðvelt að afturkalla eða endurheimta. Skissa hefur einnig þessa tækni, en á kostnað fjöldans af plássi. Margir okkar hafa upplifað þetta mál og séð fyrstu höndina hversu gríðarlega afritin geta orðið þegar þeir vinna í stórum skrám á hverjum degi. Figma geymir allar þessar afrit í skýinu. Fyrst og fremst, það þýðir að þeir eru öruggir ef þú tapar tölvunni þinni, eða þú lendir í tæknilegum málum. Í öðru lagi, það er ekki að fara að fylla tölvuna þína með útgáfu afrit eins og Sketch.

Pen tól

Penni tólið er eitthvað til að sjá. Það er svo auðvelt að nota og setur annan hugbúnað til skammar. Það er mikilvægt að reyna að þakka ávinningi sínum, en það gerist örugglega erfitt með að fara aftur að nota Sketch eða Adobe.

5

Þvingun

Takmarkanir leyfa þér að framleiða móttækileg hönnun með vellíðan. Með því að þvinga þætti er einfaldur stærðarmynd ramma þér kleift að sjónræna hönnunina með mörgum breiddum og hæðum - eitthvað þar sem áður þurfti að framleiða margar mockups og bíða þar til þróunarstigið var að sjá bara alveg hvernig það myndi virka í raun.

Hluti

Hlutir gera burt með táknum (í skissu) og sérstakan síðu til að hýsa þau alla inn. Þeir veita eitthvað miklu meira innsæi og léttur. Virkilega, hluti virkar sem táknið, og þá eru öll afrit af hlutanum kallað dæmi. Eitt sérstakt tilvik þar sem ég noti tímann aftur er að framleiða margar litbrigðir af sömu hönnun. Síðan endurspeglast allar breytingar sem ég geri á upprunalegu efninu þegar í stað endurspeglast í tilvikum, en haldið er að litabreytingar séu ósnortnar. Auðvitað eru möguleikarnir endalausar og það eru svo margar leiðir til að framkvæma þennan eiginleika í hönnun þinni.

Stuðningur

Stuðningur í Figma er óaðfinnanlegur. Frá skjölunum til lifandi spjallsins innan umsóknarinnar hefur það allt. Spjallið er sérstaklega gagnlegt til að spyrja spurninga og tilkynna um mál. Starfsmenn eru móttækilegir, hjálpsamir og ósviknir, og þetta hefur vissulega hjálpað mér að sementa Figma sem go-to design tool.

Niðurstaða

Figma hefur enn annmarka sína - það er ekki enn fullkomið tól með neinum hætti. Skýringin er oft þrjótur og stundum ónákvæm. Skorturinn á sameiginlegum stílum er ein lykilatriði sem ég sakna frá Sketch. Það er sagt að það er mjög spennandi tól. Það er að endurskoða alla hluti hönnunarferlisins frá grunni og nýsköpun á þann hátt sem við höfum ekki séð frá upphafi skissa. Liðið er fljótlegt að ýta á uppfærslur og sem slíkur er það nú á þeim stað þar sem ég get auðveldlega fjarlægt Sketch frá bryggju mínu, og haldið áfram með mjög hæft og nýstárlegt tæki til að hanna.