Symmetry er aldurstengdur tæki myndlistarmannsins. Orðið vísar til tveggja helminga sem fullkomlega speglar hver öðrum. Í hönnun er samhverfið náið bundið jafnvægi. A fullkomlega samhverf hönnun nær jafnvægi og skilning á stöðugleika.

Það er líka ósamhverfar hönnun, þar sem tveir helmingarnir eru jafnvægir en ekki spegla hver annan fullkomlega. Meirihluti vefsvæða hefur ósamhverfa skipulag.

Oftast finnum við lógóið efst til vinstri, jafnvægið af sumum leiðsögnum til hægri. Í líkamanum eru hliðarsúlurnar venjulega jafnvægir með annaðhvort aðal innihaldinu eða öðrum dálkum.

Þó að fullkomið samhverfi sé vissulega ekki nýtt á vefnum, er það að ná fram skriðþunga. Víðtækar skjástærðir og útbreiðsla vettvanga og skoðunarvalkosta gera það aðlaðandi valkostur. Með því að spegla helminga hönnunar færðu ekki aðeins meiri jafnvægi, heldur einnig flæði frá toppi til botns.

Icora

Icora er fullkomið dæmi um hvernig samhverf stuðlar að lóðrétta flæði vefsíðunnar. Ég elska hvernig sagan er að segja hér. Í stað þess að kasta fullt af efni á síðunni og láta notandann velja hvar á að fara, hvetur hönnuður notandann til að fletta í gegnum efnið. Hönnuðurinn tekur þig á ferðalagi í hvað er í grundvallaratriðum vandlega skipulagt velta vellinum.

Pixel Bleed

Pixel Bleed er tegund vefsvæðis sem oft dregur mig mjög úr hættu. Ekkert um það passar viðmiðið. Merkið og leiðsögnin eru neðst, sem finnst bara rangt ... og ennþá virkar það! Samhverfið gefur áhugavert jafnvægi við hönnunina. Og með sjónrænt þungustu þætti neðst á síðunni lítur útlitið á jörðina.

Duuel

Symmetry getur stundum spilað inn í efni vefsins. Ef ske kynni Duuel , hugmyndin um tvo hönnuðir í hönnun er skynsamleg. Hönnuðirnir eru jafnt hæfir og jafnt útbúnir og samhverfið styrkir þessa hugmynd.

Klukkur

Symmetry er líka frábært þegar þú hefur einfaldlega ekki mikið að segja. Framleiðendur Klukkur þarf ekki mikið til að útskýra vöru sína. Eitt orð gerir starfið. Í staðreynd, að segja meira myndi nánast sigra benda. Auðvitað er klukkan samhverft samt og það er tilvalið fyrir skipulag eins og þetta.

Ryan M. Stryker

Ein öflugur hlið samhverfu er hæfni þess til að beina áherslu notandans. Með öllu jafnvægi á lóðréttu ási fer athygli náttúrulega þar. Ryan M. Stryker Nafn þess er á þessum mikilvæga stað og tryggir að þú missir ekki af því. Vefsíðan virkar næstum eins og lyftiborði, sem hefst með nafni og flæðir í samantekt á vinnu hönnuðarinnar. Gagnrýnin upplýsingar eru vandlega stjórnað og kraftmikið flutt. Hönnunin þarf ekki að vera overbearing heldur; Samhverfin gerir mest af verkinu.

Spurningarhæfar stafi

Symmetry leyfir þér einnig að miðla tveimur jafn mikilvægum setum upplýsinga. Kannski hefur vöran þín tvö markmið áhorfenda. Eða kannski tvær vörur eru lífsliður fyrirtækisins. Eins og við sjáum með Spurningarhæfar stafi , samhverf getur tryggt jafnan flugtíma fyrir tvo helminga heildar.

Foodily

Symmetry er einnig gagnlegt til að halda ringulreið úr hönnun. Þó þetta sé ekki ástæða einn til að nota það, Foodily gerir sterka mál fyrir það, með hreinum og glæsilegum skipulagi. Þó að flestar uppskriftar vefsíður flæða með efni, er þetta ótrúlega einfalt. Íhuga eigin innihald og hvað þú myndir fjarlægja ef þú þurftir að gera útlitið samhverft.

Thread er ekki dauður

Thread er ekki dauður sameinar nokkrar af þeim meginreglum sem við höfum séð hér að ofan, en með nokkrum flækjum. Ég er spenntur að efsta hlutinn í þessari samhverfu útfærslu er vara vitnisburður. Eflaust er vitnisburður gagnlegt fyrir markaðssetningu á netinu, og hér er einn mesti hluti af síðunni. Engu að síður, svæðið beint fyrir neðan ber mest sjónvigt og inniheldur allar mikilvægar upplýsingar og kallar til aðgerða. Niðurstaðan er fullkomlega rólegt efni sem sker rétt til að elta. Stundum sleppur þungur aukahlutirnar og færir sig beint til liðsins er besta nálgunin.

13 fleiri samhverfar vefsíður

Meginreglurnar sem rannsakaðar eru hér að framan eiga einnig við um hönnunina hér fyrir neðan. Íhugaðu hvernig samhverf hjálpar til við að stjórna reynslu notenda á þessum vefsíðum.

Niðurstaða

Symmetry er grundvallaratriði í hönnun og enn er auðvelt að missa sjónar. Ég elska að hugsa um hvernig grundvallarþættir hönnunar eiga við um raunverulega heiminn. Það eru oft þessi grundvallarþættir sem sýna öfluga leið til að miðla upplýsingum.

Hefur þú haft ástfangin ást fyrir samhverfa hönnun? Heldurðu að þessi stíll hafi takmarkanir sínar?